#include<iostream>
//#include"data.h"
#define N 10//棋盘规格
using namespace std;
static int chessboard[N][N];//棋盘
struct chess{//棋子
int x,y;
int color;//0为无子,1为白,-1为黑
};
void init_chessboard()//初始化棋盘函数;
{
int i,j;
for(i=0;i<N;i++)
for(j=0;j<N;j++)
{
chessboard[i][j]=0;
}
}
bool is_win(struct chess che)//判断胜负函数,ture 未分出胜负,可以继续下棋;false分出胜负
{
int x,y,num;
int xmin,xmax,ymin,ymax,min,max;
//begin判断左右方向
num=0;
xmin=(che.y-4>0)?che.y-4:0;//左边界
xmax=(che.y+4<N-1)?che.y+4:N-1;//右边界
//cout<<xmin<<"左右"<<xmax<<endl;
for(y=xmin;y<=xmax;y++)
{
if(chessboard[che.x][y]==che.color&&num<5)
{
num++;
//cout<<num<<endl;
if(num==5)
return false;
}
else
num=0;
}
//end 判断左右方向
//begin判断上下方向
num=0;
ymin=(che.x-4>0)?che.x-4:0;//上边界
ymax=(che.x+4<N-1)?che.x+4:N-1;//下边界
//cout<<ymin<<"上下"<<ymax<<endl;
for(x=ymin;x<=ymax;x++)
{
if(chessboard[x][che.y]==che.color&&num<5)
{
num++;
//cout<<num<<endl;
if(num==5)
return false;
}
else
num=0;
}
//end 判断上下方向
//begin判断135度方向
num=0;
xmin=(che.y<4)?che.y:4;//左边界到点的距离
xmax=(N-1-che.y<4)?N-1-che.y:4;//右边界到点的距离
ymin=(che.x<4)?che.x:4;//上边界到点的距离
ymax=(N-1-che.x<4)?N-1-che.x:4;//下边界到点的距离
min=xmin<ymin?xmin:ymin;//左上方边界到点的距离
max=xmax<ymax?xmax:ymax;//右下放边界到点的距离
//cout<<"左上边界距离"<<min<<endl;
//cout<<"右下边界距离"<<max<<endl;
for(x=che.x-min,y=che.y-min;x<=che.x+max;x++,y++)//左上到右下遍历
{
if(chessboard[x][y]==che.color&&num<5)
{
num++;
// cout<<num<<endl;
if(num==5)
return false;
}
else
num=0;
}
//end判断135度方向
//begin判断45度方向
num=0;
min=ymin<xmax?ymin:xmax;//右上距离
max=xmin<ymax?xmin:ymax;//左下距离
//cout<<"右上距离"<<min<<endl;
//cout<<"左下距离"<<max<<endl;
for(x=che.x-min,y=che.y+min;x<=che.x+max;x++,y--)//由右上到左下判断
{
if(chessboard[x][y]==che.color&&num<5)
{
num++;
// cout<<num<<endl;
if(num==5)
return false;
}
else
num=0;
}
//end 45度方向
return true;
}
bool is_right_chess(struct chess che)
{
if(che.x>=0&&che.x<N&&che.y>=0&&che.y<N&&chessboard[che.x][che.y]==0){
chessboard[che.x][che.y]=che.color;
return true;
}
else
{
cout<<"落子不合法,重新下子!"<<endl;
return false;
}
}
void show_chessboard()
{
int i,j;
cout<<" 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9"<<endl;
for(i=0;i<N;i++)
{
cout<<i<<" ";
for(j=0;j<N;j++)
{
//cout<<chessboard[i][j]<<" ";
if(chessboard[i][j]==-1)
cout<<"*"<<" ";
else if(chessboard[i][j]==1)
cout<<"o"<<" ";
else
cout<<"-"<<" ";
}
cout<<endl;
}
}
struct chess put_chess(int colo)
{
if(colo==1)
cout<<"白方下子"<<endl;
else if(colo==-1)
cout<<"黑方下子"<<endl;
struct chess che;
cin>>che.x;
cin>>che.y;
che.color=colo;
return che;
}
int renrenModle()
{
init_chessboard();
struct chess pre;
//int colo;
while(1)
{
show_chessboard();
do{//黑方下棋
pre=put_chess(-1);
}while(!is_right_chess(pre));//下子不合法,重下
show_chessboard();
if(!is_win(pre))//黑方胜,胜时返回0,未分胜负返回1;
{
cout<<"黑方胜"<<endl;
return -1;
}
do{//白方下棋
pre=put_chess(1);
}while(!is_right_chess(pre));//下子不合法,重下
show_chessboard();
if(!is_win(pre))//白方胜
{
cout<<"白方胜"<<endl;
return 1;
}
}
}
int main()
{
renrenModle();
return 0;
}
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