let的使用:
{
let a = 0;
a // 0
}
a // 报错 因为let声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效
let 只能声明一次 var 可以声明多次:
let a = 1;
let a = 2;
var b = 3;
var b = 4;
a // 报错 因为let只能声明一次
b // 4
for 循环计数器很适合用 let:
变量 i 是用 var 声明的,在全局范围内有效,所以全局中只有一个变量 i, 每次循环时,setTimeout 定时器里面的 i 指的是全局变量 i ,而循环里的十个 setTimeout 是在循环结束后才执行,所以此时的 i 都是 10。
变量 j 是用 let 声明的,当前的 j 只在本轮循环中有效,每次循环的 j 其实都是一个新的变量,所以 setTimeout 定时器里面的 j 其实是不同的变量,即最后输出 12345。
for (var i = 0; i < 10; i++) {
setTimeout(function(){
console.log(i);
})
}
// 输出十个 10
for (let j = 0; j < 10; j++) {
setTimeout(function(){
console.log(j);
})
}
// 输出 0123456789
let 不存在变量提升,var 会变量提升:
变量 b 用 var 声明存在变量提升,所以当脚本开始运行的时候,b 已经存在了,但是还没有赋值,所以会输出 undefined。
变量 a 用 let 声明不存在变量提升,在声明变量 a 之前,a 不存在,所以会报错。
console.log(a); //ReferenceError: a is not defined
let a = "apple";
console.log(b); //undefined
var b = "banana";
const : 声明常量
变量: 可以改变的, 常量:不可以改变的
-
使用let声明的变量可以修改, 使用const声明的常量,不可以修改
-
声明的时候,必须赋值
-
其他情况,可以let一致(不重复,块级作用域,不预解析)
let a = 10;
a = 20;
console.log(a);
# 最后
**自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。**
**深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。**
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