WPF桌面应用程序 打开控制台并输出Log信息。

问题描述:

我们在开发WPF桌面应用程序时,往往需要通过代码中输出log信息来调试程序。但是桌面程序默认不会打开Console显示实时log信息。面对此问题,我们有一种方式解决此问题。

一:当我们在调试器模式下(就是直接点击VS工具栏里

此时要想看到System.Console.WriteLine(msg);的打印信息需要操作步骤:

1. 在项目上右击,选择属性。

          

2. 在应用程序里,将输出类型选为控制台应用程序,在点击调试启动的时候,就能看到实时的System.Console.WriteLine(msg)的打印信息了。

3. 别忘了,到时候出release版本的时候需要把输出类型调回到Windows应用程序。

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WPF(Windows Presentation Foundation)窗体应用程序是使用微软的.NET框架开发的一种桌面应用程序。UDP(User Datagram Protocol)通讯是一种面向无连接的网络通信协议,具有低延迟和高效率的特点。在WPF窗体应用程序中使用UDP通讯框架可以实现实时数据传输和通信。 在WPF窗体应用程序中,我们可以使用.NET框架中的System.Net命名空间提供的相关类来实现UDP通讯功能。首先,我们需要创建一个UDPClient对象来作为通讯的接口,通过指定远程主机和端口号来初始化该对象。然后,我们可以使用UDPClient提供的方法来收发UDP数据报,如Send方法用于发送数据报,Receive方法用于接收数据报。 在WPF窗体应用程序中,我们可以通过UI线程和后台线程来实现UDP通讯框架。UI线程用于处理用户界面的显示和操作,后台线程用于处理UDP数据的发送和接收。可以使用异步编程的方式,在后台线程上执行UDP通讯的相关操作,以避免阻塞UI线程,提高应用程序的响应性能。 在使用UDP通讯框架时,我们需要注意数据的分包和重组,以及数据的校验和错误处理。由于UDP是一种不可靠的通讯协议,数据的丢失或损坏是可能的,因此我们需要在应用层面进行数据的可靠性保证和错误处理。 综上所述,WPF窗体应用程序中的UDP通讯框架可以通过使用.NET框架中的相关类来实现,通过UI线程和后台线程配合实现数据的收发,并进行数据的分包和重组、校验和错误处理以保证通讯的可靠性。

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