科技爱好者周刊(第 124 期):华为如何考核员工

华为内部文件揭示员工考核新方法,分为职员、专家和管理三类,每类有不同的考核标准和压力。职员类不淘汰,专家类严格考核,管理类采用末位淘汰制。此外,Vue 进阶专题课助力开发者提升技能,本周还涵盖了自动驾驶、游戏帧率突破、气球飞行等科技资讯。
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《国家地理》杂志摄影师在希腊拍到的下雨天的蘑菇。(via)

本周话题:华为如何考核员工

最近,华为的一份内部文件出现在网上。

8月31日,任正非对新员工讲话,透露了一个消息。华为将把所有职位分成三类:职员类,专家类和管理类,每一类都有不同的考核方法。

(1)职员类 主要指后勤人员(比如物业和保安)。这一类人员不用对利润负责,不采用淘汰制,只要适任,可以一直做下去。但是,职级不会太高,收入只略高于社会同类岗位,也拿不到股票和分红。

(2)专家类 主要指所有第一线的业务人员,只要从事具体的业务,就属于这一类。他们的考核标准非常严格,如果解决不了公司的问题,达不到期望,就要走人。

(3)管理类 主要指团队负责人,也就是中层干部。他们采用末位淘汰制进行考核,不管做得好不好,只要处于倒数10%,就被淘汰。但不一定是辞退,可能是换岗,也可能是回到第一线,担任业务人员。

这其实不是新制度,华为一直是这么搞的,只是第一次把它清晰得说出来,明文定为制度。看了上面的介绍,你就知道,华为员工的压力是非常大的,公司不允许你有懈怠,一旦冲不动,就是离开的时候。华为的工资虽然高,但前提是你必须为公司创造足够的价值来交换,如果创造的价值不够多,对不起请走人。

这样的制度好不好?我不知道,但是我知道它有用。如果华为不这样搞,很可能成不了今天的"巨无霸"。电信设备行业的竞争特别激烈,曾经的全球手机老大诺基亚,据说内部管理很人性化,但是几年之后就从手机市场消失了。

其他公司看到这套制度有用,会不会照搬过来,都这样考核员工,把利润压力分散到每个人?那样的话,我希望那些公司能明白,华为之所以敢采用这种制度,而不担心吓走人才,原因是它的利润分配向员工倾斜。华为没有外部股东,所有利润都是分配给在职员工的。如果你也要这样考核员工,就请把所有利润也这样分配。

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资讯

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2、每秒1000帧的游戏

电子游戏的画面流畅程度,取决于每秒更新的帧数。一般的高清电子游戏,每秒更新几十帧,快一点可以到上百帧。最近,波兰的电子游戏爱好者决定创造一个记录,将《DOOM Eternal》的更新率提高到每秒1000帧。

他们先配置了一台顶级电脑(Intel 八核 i7

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