Netty07——Netty概述

一、概述

 原生NIO存在很多问题:
  ①NIO 的类库和 API 繁杂,使用麻烦:需要熟练掌握 Selector、ServerSocketChannel、 SocketChannel、ByteBuffer 等;
  ②需要具备其他的额外技能:要熟悉 Java 多线程编程,因为 NIO 编程涉及到 Reactor 模式,你必须对多线程和网络编程非常熟悉,才能编写出高质量的 NIO 程序;
  ③开发工作量和难度都非常大:例如客户端面临断连重连、网络闪断、半包读写、失败缓存、网络拥塞和异常流的处理等等;
  ④JDK NIO 的 Bug:例如臭名昭著的 Epoll Bug,它会导致 Selector 空轮询,最终导致 CPU 100%。直到 JDK 1.7 版本该问题仍旧存在,没有被根本解决;
 Netty的架构如下:
在这里插入图片描述
 Netty 是由 JBOSS 提供的一个 Java 开源框架。Netty 为网络应用编程提供了异步的、基于事件驱动的模式,用以快速开发高性能、高可靠性的网络 IO 程序,简化和流程化了 NIO 的开发过程。Netty 是目前最流行的 NIO 框架,Netty 在互联网领域、大数据分布式计算领域、游戏行业、通信行业等获得了广泛的应用,知名的 Elasticsearch 、Dubbo 框架内部都采用了 Netty。
 Netty 的底层基于零拷贝的数据复制技术,并提供了很多可继承的事件模型,支持丰富的数据传输服务和网络协议等。
 Netty 对 JDK 自带的 NIO 的 API 进行了封装,相较于 NIO 有以下优点:
  ①设计优雅:适用于各种传输类型的统一 API(阻塞和非阻塞 Socket);基于灵活且可扩展的事件模型,可以清晰地分离关注点;提供了高度可定制的线程模型 - 单线程、一个或多个线程池;
  ②高性能、高吞吐量:延迟更低;资源消耗更少;最小化不必要的内存复制;
  ③安全:完整的 SSL/TLS 和 StartTLS 支持;
 Netty 的版本分为 netty3.x 和 netty4.x、netty5.x ,但因为Netty5出现重大bug,已经被官网废弃了,目前推荐使用的是Netty4.x的稳定版本,目前在官网可下载的版本有 netty3.x netty4.0.x 和 netty4.1.x。

二、Netty的高性能架构设计
1、线程模型

 不同的线程模式,对程序的性能有很大影响。目前存在的线程模型有: 传统阻塞 I/O 服务模型 和 Reactor 模式。
 根据 Reactor 的数量和处理资源池线程的数量不同,有 3 种典型的实现:
  ①单 Reactor 单线程;
  ②单 Reactor 多线程;
  ③主从 Reactor 多线程;
 Netty 主要基于主从 Reactor 多线程模型,但做了一定的改进,其中主从 Reactor 多线程模型有多个 Reactor。

2、线程模型对比

 ①传统阻塞 I/O 服务模型
  采用阻塞IO模式获取输入的数据,每个连接都需要独立的线程完成数据的输入,业务处理, 数据返回。
在这里插入图片描述
  当并发数很大,就会创建大量的线程,占用很多系统资源;连接创建后,如果当前线程暂时没有数据可读,该线程会阻塞在 read 操作上,造成线程资源浪费。

 ②Reactor 模式
  基于 I/O 复用模型:多个连接共用一个阻塞对象,应用程序只需要在一个阻塞对象等待,无需阻塞等待所有连接。当某个连接有新的数据可以处理时,操作系统通知应用程序,线程从阻塞状态返回,开始进行业务处理。Reactor 对应的叫法有:反应器模式、分发者模式(Dispatcher)、通知者模式(notifier)。
  基于线程池复用线程资源:不必再为每个连接创建线程,将连接完成后的业务处理任务分配给线程进行处理,一个线程可以处理多个连接的业务。
在这里插入图片描述
  Reactor 模式,通过一个或多个输入同时传递给服务处理器(基于事件驱动);服务器端程序处理传入的多个请求, 并将它们同步分派到相应的处理线程, 因此Reactor模式也叫 Dispatcher模式;Reactor 模式使用IO复用监听事件, 收到事件后,分发给某个线程(进程), 这就是网络服务器高并发处理的关键。
  Reactor 模式的核心组成:
   a、Reactor:Reactor 在一个单独的线程中运行,负责监听和分发事件,分发给适当的处理程序来对 IO 事件做出反应。 它就像公司的电话接线员,它接听来自客户的电话并将线路转移到适当的联系人;
   b、Handlers:处理程序执行 I/O 事件要完成的实际事件,类似于客户想要与之交谈的公司中的实际官员。Reactor 通过调度适当的处理程序来响应 I/O 事件,处理程序执行非阻塞操作;

  单 Reactor 单线程:
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   Select 是前面 I/O 复用模型介绍的标准网络编程 API,可以实现应用程序通过一个阻塞对象监听多路连接请求;Reactor 对象通过 Select 监控客户端请求事件,收到事件后通过 Dispatch 进行分发 ; 如果是建立连接请求事件,则由 Acceptor 通过 Accept 处理连接请求,然后创建一个 Handler 对象处理连接完成后的后续业务处理;如果不是建立连接事件,则 Reactor 会分发调用连接对应的 Handler 来响应;Handler 会完成 Read→业务处理→Send 的完整业务流程。
   这种方式的缺点是:性能问题,只有一个线程,无法完全发挥多核 CPU 的性能。Handler 在处理某个连接上的业务时,整个进程无法处理其他连接事件,很容易导致性能瓶颈;可靠性问题,线程意外终止,或者进入死循环,会导致整个系统通信模块不可用,不能接收和处理外部消息,造成节点故障。

  单 Reactor 多线程:
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   Reactor 对象通过select 监控客户端请求事件, 收到事件后,通过dispatch进行分发;如果是建立连接请求, 则由 Acceptor 通过 accept 处理连接请求, 然后创建一个Handler对象处理完成连接后的各种事件;如果不是连接请求,则由reactor分发调用连接对应的 handler 来处理;handler 只负责响应事件,不做具体的业务处理, 通过 read 读取数据后,会分发给后面的 worker 线程池的某个线程处理业务;worker 线程池会分配独立线程完成真正的业务, 并将结果返回给handler;handler收到响应后,通过 send 将结果返回给 client。
   缺点:多线程数据共享和访问比较复杂,单线程的 reactor 需要处理所有的事件的监听和响应,在高并发场景容易出现性能瓶颈。

  主从 Reactor 多线程
在这里插入图片描述
   Reactor 主线程 MainReactor 对象通过select 监听连接事件,收到事件后,通过Acceptor 处理连接事件;当 Acceptor 处理连接事件后,MainReactor 将连接分配给 SubReactor ,subreactor 将连接加入到连接队列进行监听,并创建 handler 进行各种事件处理;当有新事件发生时, subreactor 就会调用对应的handler处理;handler 通过 read 读取数据,分发给后面的 worker 线程处理;worker 线程池分配独立的 worker 线程进行业务处理,并返回结果;handler 收到响应的结果后,再通过 send 将结果返回给 client;Reactor 主线程可以对应多个 Reactor 子线程,即 MainReactor 可以关联多个 SubReactor。
   优点:父线程与子线程的数据交互简单职责明确,父线程只需要接收新连接,子线 程完成后续的业务处理;父线程与子线程的数据交互简单,Reactor 主线程只需要把新连接传给子线程,子线程无需返回数据。
  Reactor模式的优点:响应快,不会因单个同步事件所阻塞,虽然 Reactor 本身依然是同步的;可以最大程度的避免复杂的多线程及同步问题,并且避免了多线程/进程的切换开销;扩展性好,可以方便的通过增加 Reactor 实例个数来充分利用 CPU 资源;复用性好,Reactor 模型本身与具体事件处理逻辑无关,具有很高的复用性。

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