C语言程序里全局变量、局部变量、堆、栈在Ubuntu里的验证

C语言程序里全局变量、局部变量、堆、栈在Ubuntu里的验证

全局变量和局部变量

1、全局变量和局部变量的区别在于变量被作用的范围不一样,全局变量被定义在在整个程序中作用于全部过程,而局部变量大多数定义于某个函数当中,只作用于这个函数里,脱离了这范围就不再生效。
2、内存存储方式不同:全局变量存储在全局数据区中,局部变量存储在栈区

Ubuntu下验证

1、验证程序

#include <stdio.h>
int n = 10;  //全局 变量
void func1(){
   
    int n = 20;  //局部变量
    printf("func1 n: %d\n", n);
}
void func2(int n){
   
    printf("func2 n: %d\n", n);
}
void func3(){
   
    printf("func3 n: %d\n", n);
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C语言中有四种类型的变量:局部变量全局变量、静态局部变量和静态全局变量。 1. 局部变量(Local Variables): 局部变量是在函数内部声明的变量,它们只在函数内部可见和访问。局部变量的作用域仅限于声明它们的函数内部。当函数执行完毕后,局部变量会被销毁,其占用的内存也会被释放。 2. 全局变量(Global Variables): 全局变量是在函数外部声明的变量,它们可以被程序中的所有函数访问。全局变量的作用域从声明开始的地方一直延伸到文件的末尾。全局变量在整个程序的执行过程中都是存在的,因此会占用内存。需要注意的是,在多个文件中使用同名的全局变量会导致冲突,因此应该避免这样的情况发生。 3. 静态局部变量(Static Local Variables): 静态局部变量与普通局部变量相似,都是在函数内部声明。不同之处在于,静态局部变量只会在首次进入该函数时进行初始化,之后的函数调用不会重新初始化该变量。同时,静态局部变量的作用域仍然限制在声明它们的函数内部,但是其生命周期会延长到整个程序的执行过程。 4. 静态全局变量(Static Global Variables): 静态全局变量与普通全局变量相似,都是在函数外部声明。不同之处在于,静态全局变量只能在声明它们的文件内部访问,其作用域被限制在当前文件范围内。其他文件无法访问该变量。静态全局变量会在程序开始执行时进行初始化,并且在整个程序执行期间都存在。 以上就是C语言中四种不同类型的变量:局部变量全局变量、静态局部变量和静态全局变量的特点和用法。

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