mfc 写好的画扇形的函数

写项目要用到作图的工具,用mfc很麻烦。改了很久。计算扇形的面积没记清楚吃了大亏。辛好最终弄明白了。下边是代码。只要调用函数,正确传参就可以调用了。这个图最多涉及到6个扇形,但是可以改其中的参数 numOfpie 就可以了。很灵活的  int compare(const void *a,const void * b)  //重装qort函数 {  return (-(*(d
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写项目要用到作图的工具,用mfc很麻烦。改了很久。计算扇形的面积没记清楚吃了大亏。辛好最终弄明白了。下边是代码。只要调用函数,正确传参就可以调用了。

这个图最多涉及到6个扇形,但是可以改其中的参数 numOfpie 就可以了。很灵活的

 

 

int compare(const void *a,const void * b)  //重装qort函数
 {
  return (-(*(double*)a-*(double*)b));

 }

 void CalPoint(CPoint  * p,int num,int r,CPoint main,double data[])         //计算点的位置  num<6
 {
   double _2IP=3.14*2;
    int x0=p[0].x,y0=p[0].y;//开始的节点
 int x1,y1,x2,y2;
 int px=main.x,py=main.y;//圆心的计算
 int lo;
  
  for(int loop=1;loop<num;loop++)
 
 {
  lo=loop-1;
  double bi=0.0;
   if(data[lo]==1)
  {
   p[loop].x=x0;
   p[loop].y=y0;
   continue;
  }
    

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