【VC++】003绘制连续线条-扇形线条

本文介绍了如何在VC++中实现连续线条和扇形线条的绘制。通过在View类中添加BOOL型变量控制线条绘制状态,并利用OnMouseMove事件追踪鼠标移动来绘制连续线条。同时,通过调整起点位置,实现了扇形线条的绘制效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

将作业处理完了...

在前面的基础上继续前行,前面画的是直线什么的,这次做的是连续线条,就像我们写字一样;

1.绘制连续线条

我们都了解线条的原理,不清楚请看【VC++】001绘制直线http://blog.csdn.net/xjm199/article/details/17486277

view依然以view结尾的,即C工程名View。。。

这次,我们在view类中添加一个BOOL型的私有成员变量m_bDraw,初始值是false;

当我们鼠标左键按下去后时,为true

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