Mansory之一 :mas_equalTo和equalTo区别与使用

一、equalTo:仅支持基本类型

mas_equalTo:支持类型转换,支持复杂类型。是对equalTo的封装。支持CGSize CGPoint NSNumber UIEdgeinsets。

以下实现的是相同的效果

make.width.equalTo(@100);

make.width.mas_equalTo(100);


二、mas_equalTo是一个Macro,比较值,equalTo比较View。

以下实现的是相同的效果

make.bottom.mas_equalTo(ws.view.mas_bottom);

make.bottom.equalTo(ws.view);


三、去掉mas_前缀,只用equalTo即可,添加到.prefix文件

// 添加这个宏,就不用带mas_前缀
#define MAS_SHORTHAND
// 添加这个宏,equalTo就等价于mas_equalTo
#define MAS_SHORTHAND_GLOBALS
// 这个头文件一定要放在上面两个宏的后面
#import "Masonry.h"

 


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