使用定义在xml下的动画

一、Drawable Animation

<animation-list>为根元素,以<item>表示要轮换显示的图片,duration属性表示各项显示的时间。
XML文件要放在/res/drawable/目录下
anim = (AnimationDrawable) imageView.getBackground();   

anim.stop();   anim.start();


二、Tweene

 res文件夹下建立anim文件夹
ser-<set>
alpha-<alpha>
scale-<scale>
....
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(context, R.anim.xx);


三、属性动画

在XML声明中所使用的对应的XML标签:
ValueAnimator- <animator>
ObjectAnimator- <objectAnimator>
AnimatorSet- <set>
ObjectAnimator scaleAnimator = (ObjectAnimator) AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.scale_object_animator);  scaleAnimator.setTarget(imageview_scale);//设置动画作用的目标对象


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值