Android属性动画之XML定义方式

前面我们讲到的属性动画都是使用代码的定义方式:Android属性动画之ValueAnimatorAndroid属性动画之ObjectAnimator和AnimatorSet,下面我们再来看看使用XML文件该怎么做。

(1) XML文件位置:res/animator/filename.xml
(2) 文件编译后的类型:ValueAnimator, ObjectAnimator, AnimatorSet。这三种类型前面已经介绍过。
(3) 引用资源的方式:

  • In Java: R.animator.filename
  • In XML: @[package:]animator/filename

下面来看看它的语法:

<set
  android:ordering=["together" | "sequentially"]>

    <objectAnimator
        android:propertyName="string"
        android:duration="int"
        android:valueFrom="float | int | color"
        android:valueTo="float | int | color"
        android:startOffset="int"
        android:repeatCount="int"
        android:repeatMode=["repeat" | "reverse"]
        android:valueType=["intType" | "floatType"]/>

    <animator
        android:duration="int"
        android:valueFrom="float | int | color"
        android:valueTo="float | int | color"
        android:startOffset="int"
        android:repeatCount="int"
        android:repeatMode=["repeat" | "reverse"]
        android:valueType=["intType" | "floatType"]/>

    <set>
        ...
    </set>
</set>

它上面包含了三个元素,set、objectAnimator、animator分别对应AnimatorSet、ObjectAnimator、ValueAnimator三个对象,这三个对象前面已经介绍过了:Android属性动画之ValueAnimatorAndroid属性动画之ObjectAnimator和AnimatorSet

下面来分别介绍一下这几个元素。

1、<set>

它是一个集合,包含了其他的元素,包括, 和其他的元素,它代表的就是一个AnimatorSet对象。

它具有如下属性:

android:ordering
指定集合中动画播放的顺序。

它具有两种类型的值:sequentially和together。第一个表示顺序执行,第二个表示同时执行。默认是together。

2、<objectAnimator>
它指定一个对象的属性动画,表示一个ObjectAnimator对象。

它具有如下属性:
android:propertyName
属性名称,例如一个view对象的”alpha”和”backgroundColor”。

android:valueFrom
变化开始值

android:valueTo
变化结束值

android:valueType
变化值类型
它有两种值:intType和floatType,第二种为默认值

android:duration
持续时间

android:startOffset
动画开始延迟时间

android:repeatCount
重复次数,-1表示无限重复

android:repeatMode
重复模式,前提是android:repeatCount为-1
它有两种值:”reverse”和”repeat”,第一个表示反向重复,第二个为顺序重复。

3、<animator>

它对应的就是ValueAnimator对象。

它具有如下属性:

android:valueFrom

android:valueTo

android:duration

android:startOffset

android:repeatCount

android:repeatMode

android:valueType

这个跟上面一样,就不解释了,需要注意的是,在前面 Android属性动画之ValueAnimator中,我们就知道,使用这样方式需要自己去进行属性值的修改,它里面没有指定属性,我们使用animator.addUpdateListener去获取变化值,然后自己修改对应属性的值。

下面我们来看看一个例子:
XML文件如下,它的位置在res/animator/property_animator.xml。

<set android:ordering="sequentially">
    <set>
        <objectAnimator
            android:propertyName="x"
            android:duration="500"
            android:valueTo="400"
            android:valueType="intType"/>
        <objectAnimator
            android:propertyName="y"
            android:duration="500"
            android:valueTo="300"
            android:valueType="intType"/>
    </set>
    <objectAnimator
        android:propertyName="alpha"
        android:duration="500"
        android:valueTo="1f"/>
</set>

使用XML来定义,那么如果希望让这个动画运行起来,首先肯定是需要解析这个XML文件,要把这个XML文件解析为一个AnimatorSet对象,然后为这个动画设置目标对象,最终启动动画。

下面是代码:

AnimatorSet set = (AnimatorSet) AnimatorInflater.loadAnimator(myContext,
    R.anim.property_animator);
set.setTarget(myObject);
set.start();

参考文章:http://developer.android.com/guide/topics/resources/animation-resource.html

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