ExecutorService线程池

ExecutorService 建立多线程的步骤:

1。定义线程类class Handler implements Runnable{
}
2。建立ExecutorService线程池ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();

或者

int cpuNums = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
                //获取当前系统的CPU 数目
ExecutorService executorService =Executors.newFixedThreadPool(cpuNums * POOL_SIZE);
                //ExecutorService通常根据系统资源情况灵活定义线程池大小
3。调用线程池操作循环操作,成为daemon,把新实例放入Executor池中
      while(true){
        executorService.execute(new Handler(socket)); 
           // class Handler implements Runnable{
        或者
        executorService.execute(createTask(i));
            //private static Runnable createTask(final int taskID)
      }

execute(Runnable对象)方法
其实就是对Runnable对象调用start()方法
(当然还有一些其他后台动作,比如队列,优先级,IDLE timeout,active激活等)



几种不同的ExecutorService线程池对象

1.newCachedThreadPool() -缓存型池子,先查看池中有没有以前建立的线程,如果有,就reuse.如果没有,就建一个新的线程加入池中
-缓存型池子通常用于执行一些生存期很短的异步型任务
 因此在一些面向连接的daemon型SERVER中用得不多。
-能reuse的线程,必须是timeout IDLE内的池中线程,缺省timeout是60s,超过这个IDLE时长,线程实例将被终止及移出池。
  注意,放入CachedThreadPool的线程不必担心其结束,超过TIMEOUT不活动,其会自动被终止。
2. newFixedThreadPool-newFixedThreadPool与cacheThreadPool差不多,也是能reuse就用,但不能随时建新的线程
-其独特之处:任意时间点,最多只能有固定数目的活动线程存在,此时如果有新的线程要建立,只能放在另外的队列中等待,直到当前的线程中某个线程终止直接被移出池子
-和cacheThreadPool不同,FixedThreadPool没有IDLE机制(可能也有,但既然文档没提,肯定非常长,类似依赖上层的TCP或UDP IDLE机制之类的),所以FixedThreadPool多数针对一些很稳定很固定的正规并发线程,多用于服务器
-从方法的源代码看,cache池和fixed 池调用的是同一个底层池,只不过参数不同:
fixed池线程数固定,并且是0秒IDLE(无IDLE)
cache池线程数支持0-Integer.MAX_VALUE(显然完全没考虑主机的资源承受能力),60秒IDLE  
3.ScheduledThreadPool-调度型线程池
-这个池子里的线程可以按schedule依次delay执行,或周期执行
4.SingleThreadExecutor-单例线程,任意时间池中只能有一个线程
-用的是和cache池和fixed池相同的底层池,但线程数目是1-1,0秒IDLE(无IDLE)



上面四种线程池,都使用Executor的缺省线程工厂建立线程,也可单独定义自己的线程工厂
下面是缺省线程工厂代码:

    static class DefaultThreadFactory implements ThreadFactory {
        static final AtomicInteger poolNumber = new AtomicInteger(1);
        final ThreadGroup group;
        final AtomicInteger threadNumber = new AtomicInteger(1);
        final String namePrefix;

        DefaultThreadFactory() {
            SecurityManager s = System.getSecurityManager();
            group = (s != null)? s.getThreadGroup() :Thread.currentThread().getThreadGroup();
          
            namePrefix = "pool-" + poolNumber.getAndIncrement() + "-thread-";
        }

        public Thread newThread(Runnable r) {
            Thread t = new Thread(group, r,namePrefix + threadNumber.getAndIncrement(),0);
            if (t.isDaemon())
                t.setDaemon(false);
            if (t.getPriority() != Thread.NORM_PRIORITY)
                t.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
            return t;
        }
    }

也可自己定义ThreadFactory,加入建立池的参数中

 public static ExecutorService newCachedThreadPool(ThreadFactory threadFactory) {



Executor的execute()方法
execute() 方法将Runnable实例加入pool中,并进行一些pool size计算和优先级处理
execute() 方法本身在Executor接口中定义,有多个实现类都定义了不同的execute()方法
如ThreadPoolExecutor类(cache,fiexed,single三种池子都是调用它)的execute方法如下:

    public void execute(Runnable command) {
        if (command == null)
            throw new NullPointerException();
        if (poolSize >= corePoolSize || !addIfUnderCorePoolSize(command)) {
            if (runState == RUNNING && workQueue.offer(command)) {
                if (runState != RUNNING || poolSize == 0)
                    ensureQueuedTaskHandled(command);
            }
            else if (!addIfUnderMaximumPoolSize(command))
                reject(command); // is shutdown or saturated
        }
    }
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你好!对于基于 ExecutorService 线程池工具类的问题,我可以给你一些基本的解释和用法示例。 ExecutorService 是 Java 提供的一个线程池工具类,它可以帮助我们管理和执行线程任务。它的主要作用是重用线程,减少线程创建和销毁的开销,提高程序的性能。 首先,我们需要创建一个 ExecutorService 实例。可以使用 Executors 类的静态方法来创建不同类型的线程池,比如: ```java ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); ``` 上面的代码创建了一个固定大小为 5 的线程池。你也可以根据需求选择其他类型的线程池,比如 CachedThreadPool、SingleThreadExecutor 等。 接下来,我们可以向线程池提交任务。可以通过调用 `submit()` 方法来提交一个 Callable 或 Runnable 对象,例如: ```java executorService.submit(new Callable<String>() { @Override public String call() throws Exception { // 在这里编写需要执行的任务逻辑 return "任务执行结果"; } }); ``` 或者使用 Lambda 表达式简化代码: ```java executorService.submit(() -> { // 在这里编写需要执行的任务逻辑 return "任务执行结果"; }); ``` 提交任务后,线程池会自动分配一个可用的线程去执行任务,并返回一个 Future 对象,可以用来获取任务的执行结果。 最后,当我们不再需要线程池时,可以调用 `shutdown()` 方法来关闭线程池: ```java executorService.shutdown(); ``` 这会等待已提交的任务执行完毕,并停止接受新的任务。 以上就是基于 ExecutorService 线程池工具类的基本用法。希望对你有所帮助!如果你还有其他问题,请随时提问。

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