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转载 unity spine 比较全面介绍
骨骼动画首先我们来看到底什么是骨骼动画:在早期的机器上,渲染本身已经占用了很多CPU资源,因此,对于渲染,往往采取的是一种空间换时间的策略,以避免在模型的渲染中继续加重CPU的负担。帧动画模型在这种条件下应运而生。比较著名的帧动画格式是Quake2所采用的MD2。到今天为止,帧动画依然存在,只不过帧动画更多地是来描述小且动作相对少些的物体。GPU出现后,CPU的问题早已不像
2017-07-18 11:58:37 22795 1
原创 Unity 遇到的问题
1.gameObject .GetComponentInChildren 2.解决方案: 可以通过直接获取子物体getChile()方法,再寻找子物体上面的组件getChild(0)表示第一个物体,如果子物体比较少可以直接填写数字,或者循坏;
2017-07-17 17:44:29 561
原创 unity 利用UICamera判断点击物体tag
在主摄像机添加UICamera脚本1.如果点击到tag值为gift 则返回if (UICamera.currentObject.CompareTag("gift")) return;2.还可以直接在物体脚本写类似void Onclick()等方法
2017-07-12 14:00:41 3739
原创 unity 打开外部虚拟键盘 exe文件
找到电脑自带的虚拟键盘位置,开始-附件-轻松访问-屏幕键盘-打开文件位置复制到unity StreamingAssets文件下。 3.代码控制打开程序 System.Diagnostics.Process.Start(Application.streamingAssetsPath + @”/osk.EXE”); 4.关闭程序 Process[] process; pro
2017-04-21 11:24:15 3875 2
WaterWaveEffect +Screne down.rar
2019-12-26
空空如也
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