Unity 遇到的问题

1.gameObject .GetComponentInChildren <>()方法在使用时,如果子物体和父物体有相同的组件,则会返回父物体的组件

2.解决方案:

  可以通过直接获取子物体getChile()方法,再寻找子物体上面的组件

getChild(0)表示第一个物体,如果子物体比较少可以直接填写数字,或者循坏;

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