1.gameObject .GetComponentInChildren <>()方法在使用时,如果子物体和父物体有相同的组件,则会返回父物体的组件
2.解决方案:
可以通过直接获取子物体getChile()方法,再寻找子物体上面的组件
getChild(0)表示第一个物体,如果子物体比较少可以直接填写数字,或者循坏;
1.gameObject .GetComponentInChildren <>()方法在使用时,如果子物体和父物体有相同的组件,则会返回父物体的组件
2.解决方案:
可以通过直接获取子物体getChile()方法,再寻找子物体上面的组件
getChild(0)表示第一个物体,如果子物体比较少可以直接填写数字,或者循坏;