栈的概念
栈(stack)是限定仅在表的一端进行操作的数据结构,且栈是一种先进后出的数据结构,允许操作的一端称为栈顶,不允许操作的称为栈底,如下图所示:
之前我们讲到了链表,我们只能够对其链表的表尾结点进行操作,并且只能进行插入一个新的结点与删除最末尾的这个结点两个操作,而这样强限制性的‘链表’,就是我们所说的栈。
就像是一个死胡同一样,只有一个出口,如图所示,有个概念:
栈的结点设计
栈分为数组栈和链表栈,其区别如下:
- 数组栈使用数组进行功能的模拟,实现较为快速和便利;
- 链表栈使用链表的思路去设计,实现相比较说较为麻烦,但是其稳定,且不易出错;
在链表栈中又分为静态链表栈和动态链表栈,其区别如下:
- 静态链表栈给定栈的空间大小,不允许超过存储超过给定数据大小的元素;
- 动态栈使用的是自动创建空间的方法进行创建,只要符合机器的硬件要求以及编译器的控制,其理论上是极大的。
数组栈
其实际就是用一段连续的存储空间来存储栈中的数据元素,有以下特点:
- 元素所占的存储空间必须连续,这里的连续是指的逻辑连续,而不是物理连续。
- 元素在存储空间的位置是按逻辑顺序存放的
我们来举例说明,鉴于C语言数组下标都是0开始,并且栈的使用需要的空间大小难以估计,所以初始化空栈的时候,不应该设定栈的最大容量。
我们先为栈设定一个基本容量,在应用过STACK_程当中,当栈的空间不够用时,再逐渐扩大。
设定2个常量,STACK_INIT_SIZE(存储空间初始化分配量)和STACK_INCREMENT(存储空间分配增量),宏定义如下
#define STACK_INIT_SIZE 1000 //数值可以根据实际情况确定#define STACK_INCREMENT 10 //数值可以根据实际情况确定
栈的定义如下
- base 表示栈底指针
- top 表示栈顶指针
- stackSize 表示栈当前可以使用的最大容量
若base的值是NULL,表示栈结构不存在;top初始值指向栈底,即top = base;
每当插入新的元素时,指针top就增1,反之删除就减1,非空栈中的栈顶指针始终在栈顶元素的下一个指针上面。
数据元素和栈顶指针的关系如下图所示:
链表栈
我们以链表栈的动态链表栈为例子,进行栈的设计。
首先是栈的结点,设计出两个结构体,一个结构体Node表示结点,其中包含有一个data域和next指针,如图所示:
Node
其中data表示数据,next指针表示下一个的指针,其指向下一个结点,通过next指针将各个结点链接。
接下来是我们设计的重点,为这个进行限制性的设计,我们需要额外添加一个结构体,其包括了一个永远指向栈头的指针top和一个计数器count记录元素个数。
其主要功效就是设定允许操作元素的指针以及确定栈何时为空,如图所示:
Stack
这里我采用的是top和count组合的方法。其代码可以表示为:
利用上面的结点创建栈,分为指向头结点的top指针和计数用的count
栈的基本操作—入栈(压栈)
入栈的基本顺序可以用以下图所示:
入栈(push)操作时,我们只需要找到top所指向的空间,创建一个新的结点,将新的结点的next指针指向top指针指向的空间,再将top指针转移,并且指向新的结点,这就是是入栈操作。
其代码可以表示为:
栈的基本操作—出栈
出栈(pop)操作,是在栈不为空的情况下,重复说一次,一定要进行判空操作,将栈顶的元素删除,同时top指针,next向下进行移动即可的操作。
其代码可以表示为:
栈的基本操作—遍历
这个就很常见了,也是我们调试必须的手段。
栈的遍历相对而言比较复杂,由于栈的特殊性质,其只允许在一端进行操作,所以遍历操作操作永远都是逆序的。
简单一点描述,其过程为,在栈不为空的情况下,一次从栈顶元素向下访问,直到指针指向空(即到栈尾)为结束。
其代码可以表示为:
栈数组与栈链表的代码实现
最后呢,我们使用代码来帮助我们了解一下:
栈数组
数组栈是一种更为快速的模拟实现栈的方法,这里我们不多说。
模拟,就是不采用真实的链表设计,转而采用数组的方式进行模拟操作。
也就是说这是一种仿真类型的操作,其可以快速的帮助我们构建代码,分析过程,相应的实现起来也更加的便捷。
其代码如下:
其编译结果如下:
栈链表
编译结果如下:
关于栈的总结
栈-它是一种运算受限的线性表,在数制转换,括号匹配的检验,表达式求值等方面都可以使用,并且较为简便的解决问题。