自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

RITL_Y

只有无形的事物,方能在时光中永不褪色

  • 博客(10)
  • 问答 (2)
  • 收藏
  • 关注

原创 App Transport Security has blocked a cleartext HTTP (http://) resource load since it is insecure 解决

做项目的时候经常会用到网络请求,因此AFNetworking这个插件可谓是非常好用,但是在升级之后,再用AFNetworking会报如下警告,表示不能对网络进行请求:App Transport Security has blocked a cleartext HTTP (http://) resource load since it is insecure. Temporary excepti

2015-10-16 19:54:27 1175

原创 iOS开发-------FMDB实现本地存储简易通讯录

上一篇博客,用自带的sqlite3实现了简易的通讯录,那么实现本地存储,除了coreData以及sqlite3,也看出用sqlite3来实现是比较麻烦的,特别是需要注意NSString以及C语言的字符串的转换问题,那么FMDB就完全解决了这个问题,其实FMDB是基于sqlite3来封装的一个类,让使用起来更加直观,因为这个一篇是基于上一篇的,所以感兴趣可以去上一篇iOS学习-------Sqlit

2015-10-16 16:42:40 1845

原创 iOS开发-------Sqlite3实现本地存储简易通讯录

最近几天整了下Sqlite3,也就是ios的另外一种储存方式,那么coreData是有什么不足么,不是,一般数据比较简易的时候是不会用coreData的,反而会用自身的sqlte3来实现本地的存储,这就需要用到了点SQL语句了,一般都会用第三方FMDB(第三方库)来简化使用,但第三方的应用是下一次博客的事情了,这次用自带的sqlite3来实现一个简易的通讯录,能够实现保存,并完成增删改查即可,毕竟

2015-10-15 16:26:27 2931 4

原创 Xcode升级后插件不能用 解决

最近刚刚升级OS系统到了10.11,因为在10.10的系统上是安装不了xcode7.0的,并且换上了Xcode7.0,之前xcode6.4的注释插件(VVDocumenter)以及图片提示的插件(KSImageNamed),虽然知道弹出提示之后点击load bundle,但是就是不弹,所以花了点时间找了点资料,但是方法在升级7.0之后仍然可以用1、打开终端输入命令:

2015-10-14 16:18:24 795

原创 iOS开发-------模拟团购网站(UITableView 表格视图)以及自定义cell

上一篇博客说了UIScrollView(滚动视图),以及如何实现无限滚动的原理,那么这一次结合UIScrollView,以及UITableView(表格视图)做一个模拟团购的小Demon,并使用了xib以及加载pilsit文件,因为这个demon楼主做了比较久了,属于学iOS的初级demon,所以没有使用任何的约束,也没有任何的MVC思想,因为要想达到比较好的效果,用iPhone4或者IPhone

2015-10-12 11:40:35 1044

原创 iOS开发-------滚动视图(UIScrollView)并实现循环滚动

滚动视图(UIScrollView) 其实是一个能够实现存放大图片以及实现滚动的组件,比如有的图片很大,但是用UIImageView装不下,那么这个时候就需要UIScrollView了,如果说举例子的话,很多地方都用到了,比如页面滚动的广告视图,滚动的头条等,那么它是一种什么效果呢,相信看完图之后立马就会明白了,因为这个程序非常简单,重点在于如何应用  滚动视图(UIScrollView),以及能

2015-10-09 17:00:41 7789 3

原创 Objective-C学习-区别方法isKindOfClass、isMemberOfClass和isSubclassOfClass

今天突然被问到isKindOfClass,isMemberOfClass的区别,瞬间懵了,虽然是知道根据类的名称判断是否属于这个类,但没有具体的了解,总归问到的时候不能回答 用的时候看心情,就区别了一下,其实也很简单     以下的类层次是这样的,BaseZombie是所有僵尸类的基类,ZombieType1是继承于BaseZombie的一个类,textType是继承于ZomboeTy

2015-10-08 20:23:58 5832

原创 iOS开发-------MVC架构思想-植物大战僵尸

十月长假也就这么过去了,利用假期想磨练一下自己的MVC架构的思想,于是找了一个相对比较麻烦的Demo来锻炼下,在之前很喜欢植物大战僵尸这个游戏,也算为游戏致敬了,但是这个植物大战僵尸肯定不是之前玩过的那个游戏,只是致敬,类似打地鼠,但是代码感觉非常多,所以也算楼主的目前博客里面最有料的了,不得不说,想逻辑的时候直接的虐心啊,先看一下效果吧然后看一下如果家中的僵尸

2015-10-07 16:12:36 1814

原创 iOS开发-------自定义简单的表情键盘(UICollectionView 集合视图)

最近制作自制表情键盘的时候,突然了解到还有一个叫做UICollectionView (集合视图)的类,就研究了一下,确实在做表情键盘上要比用 UIScrollView(滚动视图) 要简单的多,用法与 UITableView(表格视图) 相似,但楼主觉得稍微麻烦那么一点点,就是因为它必须要自顶一个cell,这个cell的类型是UICollectionViewCell,用到的仅仅是初级的用法,高级用法

2015-10-04 15:24:53 4596

原创 iOS开发-------多线程编程

在大学里接触了一部分编程语言,如C++,Java,C#,虽然学的不是很好,但是每每提到多线程,总会感觉很高大上,毕竟学语言的一开始都不会接触到这一部分。       需要明白的是,每一个程序不是一个线程,而是一个进程,CPU将时间片分配给进程,然后是进程在将时间片分给自己的线程,也就是说一个系统有多个进程,一个进程又有多个线程。       学过的操作系统说过,所谓的多线程,实际就是CPU

2015-10-01 17:19:50 678

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除