Unity 关于制作UV动画,模拟管路气路流向示意图
学点新知识,赶紧记下来,这是对我健忘的大脑最基本的尊重。—菜鸟日记前段时间的项目有需要做一个模拟设备内流水的过程,如果用粒子特效,不说能不能做出来,做出来了耗费的资源也会很大(其实我不会),所以果断放弃了这一方法。网上看到的UV动画既能实现效果,又不费资源,perfect!UV动画其实就是动态改变UV的坐标,让模型在一张不同颜色的贴图之间滑动,形成模型上贴图一直在动的感觉,如果你有一张河流的贴图,做出来的效果就是一个流动的河,这个效果网上都有可自行百度,今天说一下模型从透明到填充颜色的一个动态过程。
原创
2020-06-28 11:09:47 ·
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