unity镜头晃动 阴影闪烁问题

有时候会在Scene场景中遇到,按住鼠标右键移动场景时,阴影一直闪烁的问题,可能的原因:
1.模型堆叠,两个模型重合或者挨着很近,模型闪烁;
2.还有可能是unity的bug问题,将灯光中的阴影偏移属性bias值调大即可;
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### 回答1: Unity中物体间隔闪烁可能是由于以下几个原因导致的: 1. 光照问题:物体可能处于一个动态光源的影响下,当光源发生变化时,物体的亮度也会发生变化,造成闪烁。解决此问题可以尝试使用静态光源,或者调整光源参数,使光照更加稳定。 2. 材质问题:物体使用的材质可能存在问题,如反射率过高、反射模型设置不当等,导致进入和退出光照区域时产生闪烁现象。解决此问题可以重新调整材质的属性,使其更加适合当前的环境光照。 3. 碰撞体问题:物体存在错位或重叠的碰撞体,导致物体在运动时产生闪烁。解决此问题可以检查物体的碰撞体设置,确保其与其他物体正常交互,并修复碰撞体设置不当的问题。 4. 代码逻辑问题:物体的脚本中可能存在问题,如在更新位置时出现错误的计算或赋值,导致物体闪烁。解决此问题可以检查物体的脚本代码,确保逻辑正确,并修复存在的bug。 以上是一些可能导致Unity中物体间隔闪烁的原因和解决方法,具体还需要根据实际情况进行调试和排查。 ### 回答2: 在Unity中,物体间隔闪烁可能是由于多个原因造成的。其中一种可能是物体的渲染顺序错误导致的。在Unity中,物体的渲染顺序是由它们所处的渲染层级(Render Sorting Layer)和渲染顺序(Order in Layer)决定的。如果两个物体的渲染顺序有误,就可能导致它们交替显示,从而造成间隔闪烁的效果。解决这个问题可以通过在物体的Sprite Renderer组件中调整渲染层级和渲染顺序来改变它们的渲染顺序,从而解决闪烁问题。 另一个可能的原因是光照设置不当导致的。在Unity中,光照的设置会影响物体的表面光照效果,如果光照设置不当,可能会导致物体间隔闪烁。可以尝试调整场景中的光照设置,比如调整灯光的位置、角度和强度,以及调整物体的材质和光照贴图等参数来解决闪烁问题。 此外,物体之间的碰撞和触发也可能导致闪烁。如果物体之间存在碰撞或触发事件,并且这些事件的处理函数中有可能修改了物体的位置或其他属性,可能会导致物体间隔闪烁的效果。解决这个问题可以通过检查碰撞和触发事件的代码,确保其逻辑正确,并避免在处理函数中对物体属性进行不必要的修改。 总结起来,解决Unity中物体间隔闪烁问题需要分析具体情况,可能的原因包括渲染顺序错误、光照设置不当以及碰撞和触发事件的逻辑错误等。通过调整渲染顺序、光照设置和检查碰撞和触发事件的逻辑,可以解决物体间隔闪烁问题
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