GNU/Linux-Swift编程语言

1.基本原理

Swift是一种软件开发架构,其中的组件化是指将一个大型应用程序划分为多个独立的模块(组件),每个模块都有自己的职责和功能。这样的设计使得应用程序的开发和维护更加灵活和可扩展。 

在Swift中,组件化可以通过使用模块化的开发方式来实现。每个组件都是一个独立的模块,可以单独开发、测试和发布。这样的设计可以使得团队成员分工明确,并且可以更好地重用代码。

虚拟空间大小通常采用 2 的 n 次幂,便于进行高效的移位操作;然后通过独特的数据结构 Ring (环)再将虚拟节点映射到实际的物理存储设备上,完成寻址过程。

2. 数据一致性模型( Consistency Model )

 Swift 是一种安全的,快速的,并且在设计时考虑了可读性的编程语言。然而,Swift 并不是一个数据库,因此它不支持像 MySQL 或 PostgreSQL 那样的关系型数据库事务。

在 Swift 中,事务通常是通过在一系列操作之前获取锁,然后在操作完成后释放这些锁来实现的。然而,这种方式并不能保证“严格一致性”(即 ACID 中的 C - 一致性),因为它依赖于开发者手动管理这些锁。

如果你需要在 Swift 中实现类似于事务的行为,你可能需要使用一个支持事务的库或者框架,例如 Apple 的 Core Data 或者开源的数据库库如 SQLite。

以下是一个使用 SQLite 在 Swift 中实现事务的简单例子:

import SQLite3

func performTransaction(db: OpaquePointer) {
    // 开始事务
    sqlite3_exec(db, "BEGIN TRANSACTION;", nil, nil, nil)
    
    // 执行 SQL 语句
    // ...
    
    // 提交事务
    sqlite3_exec(db, "COMMIT TRANSACTION;", nil, nil, nil)
}

// 使用 SQLite
var db: OpaquePointer?
if sqlite3_open(databasePath, &db) != SQLITE_OK {
    // 数据库打开失败
    sqlite3_close(db)
    fatalError("数据库打开失败")
}

// 执行事务
performTransaction(db: db)

// 关闭数据库
sqlite3_close(db)

在这个例子中,sqlite3_exec 用于执行 SQL 命令。BEGIN TRANSACTION; 开启一个新的事务,而 COMMIT TRANSACTION; 提交之前的更改。如果在事务过程中发生错误,你可以使用 ROLLBACK TRANSACTION; 来回滚所有更改。

请注意,这个例子没有包含错误处理,实际应用中你应该检查每个 SQLite 调用的返回值,并适当处理可能的错误。

注意:wift 放弃严格一致性(满足 ACID 事务级别),而采用最终一致性模型 ]Eventual
Consistency( 最终一致性 )] ,来达到高可用性和无限水平扩展能力。为了实现这一目标, Swift 采用Quorum 仲裁协议 (Quorum 有法定投票人数的含义 ) :
  
  a.强一致性: R+W>N   适合大量写少量读场景下的强一致性
  b.弱一致性: R+W<=N   适合对一致性要求比较低的场景
  c.折中:     W >N/2    即 R+W>N

3.环的数据结构

 环是为了将虚拟节点(分区)映射到一组物理存储设备上,并提供一定的冗余度而设计的,其数据结构主要由三个顶层域构成,分别是1:

  • 设备列表(List of Devices) 。设备列表在Ring类内部被称为devs,表示集群中设备的列表,其中记录了设备的位置信息,包括设备名称、设备ID、IP地址、端口号、权重、区域和分区等。
  • 分区指派列表(Partition Assignment List) 。用于存放每个副本与设备间的映射关系,在Ring类内部被称为_replica2part2dev_id。
  • 分区移位值(Partition Shift Value) 。表示计算数据hash的移位量。

4.swift 组件

swift 包含Proxy Server、Object Server、Container Server、Account Server、Replicator、Auditor和Updater这些组件。

Swift是OpenStack的一个核心组件,它允许用户将大量的数据存储在云上,并且可以随时访问、检索和管理这些数据。Swift的架构由多个组件和模块组成,各组件的功能如下1:

  • Proxy Server。负责接收客户端的请求,并将请求分发到后端的存储节点上,同时也负责处理授权、认证和负载均衡等。
  • Object Server。存储对象数据,如图片、视频、文档等。
  • Container Server。存储对象容器数据,如文件夹、目录等。
  • Account Server。存储账户和认证信息,如用户、密码、角色等。
  • Replicator。负责对象和容器的数据复制和同步,以保证数据的冗余和高可用性。
  • Auditor。负责对对象和容器的数据进行检查和验证,以确保数据的完整性和可用性。
  • Updater。负责对对象和容器的元数据进行更新和同步,以支持Swift的高效管理和查询。

5.swift 相关服务

1)swift: 在其他 Openstack 对象存储包中共享的底层通用文件,包括 swift 客户端

2)swift-proxy: 客户端链接的代理服务 , 可配置为在swift 节点前端

3)swift-account: 访问 Openstack 存储的账号服务

4)swift-object: 负责对象存储和编排同

5)swift-container:Openstack 对象存储容器服务器

6)memcached: 高性能内存对象缓存系统

7)ntp: 时钟同步服务

8)xfsprogs:xfs 维护工具

9)curl: 命令行 web 接口工具

 欢迎关注交流:

  • 8
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

runqu

你的鼓励是我创作的最大动力~

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值