重写ViewGroup

ViewGroup需要重写onMeasure方法测量子控件的宽高和自己的宽高,然后实现onLayout方法摆放子控件。而 View则是需要重写onMeasure根据测量模式和父控件给出的建议的宽高值计算自己的宽高,然后再父控件为其指定的区域绘制自己的图形。 
   
根据以往经验我们初步将自定义ViewGroup的步骤定为下面几步:

1. 继承ViewGroup,覆盖构造方法
2. 重写onMeasure方法测量子控件和自身宽高
3. 实现onLayout方法摆放子控件

ViewGroup

我们知道ViewGroup就是View的容器类,我们经常用的LinearLayout,RelativeLayout等都是ViewGroup的子类,因为ViewGroup有很多子View,所以它的整个绘制过程相对于View会复杂一点,但是还是三个步骤measure,layout,draw,我们一次说明。

  • Measure
    Measure过程还是测量ViewGroup的大小,如果layout_widht和layout_height是match_parent或具体的xxxdp,就很简答了,直接调用setMeasuredDimension()方法,设置ViewGroup的宽高即可,如果是wrap_content,就比较麻烦了,我们需要遍历所有的子View,然后对每个子View进行测量,然后根据子View的排列规则,计算出最终ViewGroup的大小。

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { int childCount = this.getChildCount(); for (int i = 0; i < childCount; i++) { View child = this.getChildAt(i); this.measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); int cw = child.getMeasuredWidth(); // int ch = child.getMeasuredHeight(); } }

    你可能需要类似上面的代码,其中getChildCount()方法,返回子View的数量,measureChild()方法,调用子View的测量方法。

  • Layout
    上一篇中,我们稍微提到了,layout过程其实就是对子View的位置进行排列,onLayout方法给我一个机会,来按照我们想要的规则自定义子View排列。
    @Override
    protected void onLayout(boolean arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4) { int childCount = this.getChildCount(); for (int i = 0; i < childCount; i++) { View child = this.getChildAt(i); LayoutParams lParams = (LayoutParams) child.getLayoutParams(); child.layout(lParams.left, lParams.top, lParams.left + childWidth, lParams.top + childHeight); } }
    你同样可能需要类似上面的代码,其中child.layout(left,top,right,bottom)方法可以对子View的位置进行设置,四个参数的意思大家通过变量名都应该清楚了。
  • Draw
    ViewGroup在draw阶段,其实就是按照子类的排列顺序,调用子类的onDraw方法,因为我们只是View的容器, 本身一般不需要draw额外的修饰,所以往往在onDraw方法里面,只需要调用ViewGroup的onDraw默认实现方法即可。

点击事件的设置:

1、在View中定义一个接口,接口中有一个方法

2、定义这个接口的对象,这个对象可以.出这个方法

3、定义监听函数,将这个接口对象当做传入参数,并在函数中,将这个接口对象给View的全局变量中,这样再view的touch方法中就可以调用这个接口的方法,而这个方法实际实现的地方就在Activity中设置的监听函数里的实现接口方法中

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