安装FLTK到VS2008

安装FLTKVS2008

要赶紧记下来,免得将来忘记了又抓瞎。

首先是到FLTK.org上去下载一个.zip后缀的文件,比如fltk-1.1.9.zip之类的,下载之后,解压在C盘根目录下,其名字叫fltk-1.1.9。其中会有一个VS2005的文件夹,打开找到fltk.sln solution文件,打开之,因为安装的是VS2008,所以会问要不要自动升级,同意,完全同意。之后就会打开一系列project。把运行那个三角箭头边上的“Debug”改成“Release”,然后右键那个solution名称,build之。如果出现错误的话,就右键那个project,单独编译一下。参考这个影音教程《http://www.seriss.com/people/erco/fltk-videos/》。我很喜欢等待编译完成喝咖啡那段,很贱很有爱。

好了,现在FLTK已经编译好,可以使用了。

于是,新建一个c:\fltk-109。这个名字随君所愿,我个人觉得c:\fltk-1069也是无伤大雅的。

VS2005下挖出一个fltkdll.dll文件,放进此文件夹。

test目录下挖出一个fltkdll.lib文件,放进此文件夹。

再将FL文件夹与lib文件夹整个丢进去,就大功告成了——还差一步。

 

建立新的win32空工程,应该叫空的win32控制台程序吧,添加个main.cpp,然后写入那些范例的FLTK程序。

头文件是这样的:

//#pragma comment(lib,"fltkdll.lib")

#include <Fl.h>

#include <Fl_Window.h>

#include <Fl_Button.h>

 

为什么会把第一行注释掉呢~~当然是因为实践过程中发现此行似乎有些问题。现在还处于社会主义初级阶段,我只是想先整个响动出来。可能以后会需要这么连接,而不是我的那种杀千刀的补丁法。

 

我的补丁法具体就是:

右键Project名字,选择propertiesC/C++ 路径下面,code generation & precompiled Headers都不用重新设置了,自然生成的就跟影音教程里修改的一样,在command line那里照猫画虎,加个我们自己设置的文件路径/Ic:\fltk-109

这里,general下,Aditional Include Directories要加上C:\fltk-109\FL,不然似乎它不会找那些头文件。这个是我自己胡乱试验的,应该有更加优雅的办法。

然后是Linker,其下command line里加上这一串,c:\fltk-109\lib\fltk.lib wsock32.lib comctl32.lib

 

用的这个网页上的一段试验代码《http://www3.telus.net/public/robark/》,

//--------------------------------------------

void but_cb( Fl_Widget* o, void*   ) {

    Fl_Button* b=(Fl_Button*)o;

    b->label("Good job"); //redraw not necessary

 

    b->resize(10,150,140,30); //redraw needed

    b->redraw();

}

 

//--------------------------------------------

int main() {

 

     Fl_Window win( 300,200,"Testing" );

     win.begin();

        Fl_Button but( 10, 150, 70, 30, "Click me" );

     win.end();

     but.callback( but_cb );

     win.show();

    return Fl::run();

}

出来的效果如下图:

安装FLTK到VS2008

安装FLTK到VS2008

 

我个人觉得,如果能用Linux的话,还是在Linux上折腾比较简单。可惜小电硬盘小,原厂设置是鸡肋Vista,只好将就用了。等咱有了钱,咱换MacPro,就买2499给学生打200刀折扣的那种,17寸,背得腰肌劳损!倍儿有面子!

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