P2670 [NOIP2015 普及组] 扫雷游戏

# [NOIP2015 普及组] 扫雷游戏

## 题目背景

NOIP2015 普及组 T2

## 题目描述

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在 $n$ 行 $m$ 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

现在给出 $n$ 行 $m$ 列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

## 输入格式

第一行是用一个空格隔开的两个整数 $n$ 和 $m$,分别表示雷区的行数和列数。

接下来 $n$ 行,每行 $m$ 个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符 $\texttt{*}$ 表示相应格子是地雷格,字符 $\texttt{?}$ 表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

## 输出格式

输出文件包含 $n$ 行,每行 $m$ 个字符,描述整个雷区。用 $\texttt{*}$ 表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

## 样例 #1

### 样例输入 #1

```
3 3
*??
???
?*?
```

### 样例输出 #1

```
*10
221
1*1
```

## 样例 #2

### 样例输入 #2

```
2 3
?*?
*??
```

### 样例输出 #2

```
2*1
*21
```

## 提示

对于 $100\%$的数据,$1≤n≤100, 1≤m≤100$。

#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
#include<cmath>
using namespace std;
template<typename TT>
TT** CreatArr(int m, int n)
{
	TT** arr = new TT* [n]();
	for (int i = 0; i < n; i++)
		arr[i] = new TT[m]();
	return arr;
}
void Land(char** arr,int n ,int m)
{
	for (int i = 0; i < n; i++)
		for (int j = 0; j < m; j++)
			cin >> arr[i][j];
}
int main() {
	int n = 0,m = 0;
	cin >> n>> m;
	char** Boom=CreatArr<char>(m, n);
	int** Arr = CreatArr<int>(m, n);
	Land(Boom, n, m);
	for (int i = 0; i < n; i++)
		for (int j = 0; j < m; j++)
		{
			if (Boom[i][j] == '*')
			{
				Arr[i][j] = -1;
				for (int x = i - 1; x <= i + 1 ; x++)
					for (int y = j - 1; y <= j + 1; y++)
						if((x>=0&&x<n)&&(y>=0&&y<m))
						if ((x!=i || y!=j)&& Arr[x][y]!=-1 ) Arr[x][y]++;
			}
		}
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		for (int j = 0; j < m; j++)
			if (Arr[i][j] == -1)
				cout << '*';
			else
				cout << Arr[i][j];
		cout << endl;
	}
}

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