QT学习(四)C++引用

一、什么是引用

引用变量是一个别名,也就是说,它是某个已存在变量的另一个名字。
一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或变量名称来指向变量。
思维发散 :
C 语言中,一个数据对应一个内存,通过由一个变量名来访问这个内存空间的数据,叫做直接访问,相 对直接访问,有个间接访问的说法,叫做指针。
而引用相当于又给这个内存中的数据提供了一个新的变量名,
这个变量名功能比传统变量名更特殊,是直达地址的,后续代码验证!

二、 引用和指针的区别

引用很容易与指针混淆,它们之间有三个主要的不同:
不存在空引用。引用必须连接到一块合法的内存。
一旦引用被初始化为一个对象,就不能被指向到另一个对象。指针可以在任何时候指向到另一个对
象。
引用必须在创建时被初始化。指针可以在任何时间被初始化。
官方没有明确说明,但是引用确实不是传统意义上的独立变量,它不能
试想变量名称是变量附属在内存位置中的标签,您可以把引用当成是变量附属在内存位置中的第二
个标签。因此,您可以通过原始变量名称或引用来访问变量的内容。例如:
int i = 17 ; int* p = & i ; * p = 20 ;
我们可以为 i 声明引用变量,如下所示:
int & r = i ;
double & s = d ;
在这些声明中, & 读作 引用 。因此,第一个声明可以读作 "r 是一个初始化为 i 的整型引用 " ,第二个 声明可以读作 "s 是一个初始化为 d double 型引用 " 。下面的实例使用了 int double 引用:

三、 把引用作为参数

我们已经讨论了如何使用指针来实现引用调用函数。下面的实例使用了引用来实现引用调用函数。
实例
#include <iostream>
using namespace std;
// 函数声明
void swap(int& x, int& y);
// 函数定义
void swap(int& x, int& y)
{
    int temp;
    temp = x; /* 保存地址 x 的值 */
    x = y; /* 把 y 赋值给 x */
    y = temp; /* 把 x 赋值给 y */
    return;
}
int main ()
{
    // 局部变量声明
    int a = 100;
    int b = 200;
    cout << "交换前,a 的值:" << a << endl;
    cout << "交换前,b 的值:" << b << endl;
    /* 调用函数来交换值 */
    swap(a, b);
    cout << "交换后,a 的值:" << a << endl;
    cout << "交换后,b 的值:" << b << endl;
    return 0;
}

运行结果

四、把引用作为返回值

通过使用引用来替代指针,会使 C++ 程序更容易阅读和维护。 C++ 函数可以返回一个引用,方式与返回 一个指针类似。
当函数返回一个引用时,则返回一个指向返回值的隐式指针。这样, 函数就可以放在赋值语句的左边。
例如,请看下面这个简单的程序:
#include <iostream>
using namespace std;
double vals[] = {10.1, 12.6, 33.1, 24.1, 50.0};

double& setValues(int i) {
    double& ref = vals[i];
    return ref; // 返回第 i 个元素的引用,ref 是一个引用变量,ref 引用 vals[i]
}
// 要调用上面定义函数的主函数
int main ()
{
    cout << "改变前的值" << endl;
    for ( int i = 0; i < 5; i++ )
    {
        cout << "vals[" << i << "] = ";
        cout << vals[i] << endl;
    }
    setValues(1) = 20.23; // 改变第 2 个元素
    setValues(3) = 70.8; // 改变第 4 个元素
    cout << "改变后的值" << endl;
    for ( int i = 0; i < 5; i++ )
    {
        cout << "vals[" << i << "] = ";
        cout << vals[i] << endl;
    }
    return 0;
}

当返回一个引用时,要注意被引用的对象不能超出作用域。所以返回一个对局部变量的引用是不合法的,但是,可以返回一个对静态变量的引用。

int & func () {
        int q ;
        //! return q; // 在编译时发生错误
        static int x ;
        return x ; // 安全, x 在函数作用域外依然是有效的
}

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