java 23 种设计模式-21-java 状态模式(State Pattern)

目录

状态模式

在状态模式(State Pattern)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。

在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的 context 对象。

实际案例

类信息概览:

类名说明
Main.java方法的总入口
Context.java上下文
StopState.java停止状态
StartState.java开始状态
State.java状态

定义

  • Context.java
package com.ryo.design.pattern.note.state;

/**
 * Created by bbhou on 2017/8/17.
 */
public class Context {

    private State state;

    public State getState() {
        return state;
    }

    public void setState(State state) {
        this.state = state;
    }

}
  • StopState.java
package com.ryo.design.pattern.note.state;

/**
 * Created by bbhou on 2017/8/17.
 */
public class StopState implements State {

    @Override
    public void doAction(Context context) {
        System.out.println("Stop State...");
        context.setState(this);
    }

    @Override
    public String getMsg() {
        return "Stop State";
    }

}
  • StartState.java
package com.ryo.design.pattern.note.state;

/**
 * Created by bbhou on 2017/8/17.
 */
public class StartState implements State {

    @Override
    public void doAction(Context context) {
        System.out.println("Start State...");
        context.setState(this);
    }

    @Override
    public String getMsg() {
        return "Start State";
    }
}
  • State.java
package com.ryo.design.pattern.note.state;

/**
 * Created by bbhou on 2017/8/17.
 */
public interface State {

    void doAction(Context context);

    String getMsg();

}

测试

  • Main.java
/*
 * DO NOT ALTER OR REMOVE COPYRIGHT NOTICES OR THIS HEADER.
 * Copyright (c) 2012-2018. houbinbini Inc.
 * design-pattern All rights reserved.
 */

package com.ryo.design.pattern.note.state;

/**
 * <p> </p>
 *
 * <pre> Created: 2018/5/24 下午9:47  </pre>
 * <pre> Project: design-pattern  </pre>
 *
 * @author houbinbin
 * @version 1.0
 * @since JDK 1.7
 */
public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        Context context = new Context();

        StartState startState = new StartState();
        startState.doAction(context);
        System.out.println(context.getState().getMsg());

        StopState stopState = new StopState();
        stopState.doAction(context);

        System.out.println(context.getState().getMsg());
    }

}
  • 测试结果
Start State...
Start State
Stop State...
Stop State

实现方式

UML & Code

UML

UML 图示如下

Code

代码地址

状态模式

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