原题链接:力扣
描述:
给你一个字符串数组 board 表示井字游戏的棋盘。当且仅当在井字游戏过程中,棋盘有可能达到 board 所显示的状态时,才返回 true 。
井字游戏的棋盘是一个 3 x 3 数组,由字符 ' ','X' 和 'O' 组成。字符 ' ' 代表一个空位。
以下是井字游戏的规则:
玩家轮流将字符放入空位(' ')中。
玩家 1 总是放字符 'X' ,而玩家 2 总是放字符 'O' 。
'X' 和 'O' 只允许放置在空位中,不允许对已放有字符的位置进行填充。
当有 3 个相同(且非空)的字符填充任何行、列或对角线时,游戏结束。
当所有位置非空时,也算为游戏结束。
如果游戏结束,玩家不允许再放置字符。
示例 1:
输入:board = ["O "," "," "]
输出:false
解释:玩家 1 总是放字符 "X" 。
示例 2:
输入:board = ["XOX"," X "," "]
输出:false
解释:玩家应该轮流放字符。
示例 3:
输入:board = ["XXX"," ","OOO"]
输出:false
Example 4:
输入:board = ["XOX","O O","XOX"]
输出:true
提示:
board.length == 3
board[i].length == 3
board[i][j] 为 'X'、'O' 或 ' '
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/valid-tic-tac-toe-state
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解题思路:
解法比较暴力,针对board遍历所有的可能。o是否赢,x是否赢,x的数量,o的数量等等。
最后对结果进行判断,集中可能性,如果不满足就false:
//x先,所以o的数量不可能比x大
if (xNum < oNum) {
return false;
}
//x的数量不可能比o多两个
if (xNum - 1 > oNum) {
return false;
}
//不可能同时赢
if (xWin && oWin) {
return false;
}
//x赢的话,一定是多下一个
if (xWin) {
return xNum == oNum + 1;
}
//o赢的话,两者数量一定相同
if (oWin) {
return xNum == oNum;
}
代码:
public boolean validTicTacToe(String[] board) {
List<String[]> boards = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < board.length; i++) {
String[] split = board[i].split("");
boards.add(split);
}
int xNum = 0;
int oNum = 0;
boolean xWin = false;
boolean oWin = false;
String[] line = new String[3];
Boolean[] allEquals = new Boolean[]{true, true, true};
for (int i = 0; i < boards.size(); i++) {
String[] itemLine = boards.get(i);
if (i == 0) {
line = itemLine;
} else {
for (int j = 0; j < line.length; j++) {
allEquals[j] = allEquals[j] && line[j].equals(itemLine[j]);
}
}
String firstChar = null;
boolean allEqual = true;
for (int j = 0; j < itemLine.length; j++) {
String s = itemLine[j];
if (s.equals("X")) {
xNum++;
} else if (s.equals("O")) {
oNum++;
}
if (firstChar == null) {
firstChar = s;
} else {
allEqual = allEqual && firstChar.equals(s);
}
}
//计算横行是不是都一样
if (allEqual) {
if (firstChar.equals("X")) {
xWin = true;
}
if (firstChar.equals("O")) {
oWin = true;
}
}
}
//判断纵向是否相同
for (int i = 0; i < allEquals.length; i++) {
if (allEquals[i]) {
if (line[i].equals("X")) {
xWin = true;
}
if (line[i].equals("O")) {
oWin = true;
}
}
}
//判断斜向是否相同
String slantFirstChar = null;
boolean isSlantAllEqual = true;
for (int i = 0; i < boards.size(); i++) {
if (slantFirstChar == null) {
slantFirstChar = boards.get(i)[i];
} else {
isSlantAllEqual = isSlantAllEqual && slantFirstChar.equals(boards.get(i)[i]);
}
}
if (isSlantAllEqual && slantFirstChar != null) {
if (slantFirstChar.equals("X")) {
xWin = true;
}
if (slantFirstChar.equals("O")) {
oWin = true;
}
}
slantFirstChar = null;
isSlantAllEqual = true;
for (int i = 0; i < boards.size(); i++) {
String current = boards.get(i)[boards.get(i).length - 1 - i];
if (slantFirstChar == null) {
slantFirstChar = current;
} else {
isSlantAllEqual = isSlantAllEqual && slantFirstChar.equals(current);
}
}
if (isSlantAllEqual && slantFirstChar != null) {
if (slantFirstChar.equals("X")) {
xWin = true;
}
if (slantFirstChar.equals("O")) {
oWin = true;
}
}
if (xNum < oNum) {
return false;
}
if (xNum - 1 > oNum) {
return false;
}
if (xWin && oWin) {
return false;
}
if (xWin) {
return xNum == oNum + 1;
}
if (oWin) {
return xNum == oNum;
}
return true;
}