题目描述
给你一个字符串数组 board 表示井字游戏的棋盘。当且仅当在井字游戏过程中,棋盘有可能达到 board 所显示的状态时,才返回 true 。
井字游戏的棋盘是一个 3 x 3 数组,由字符 ’ ',‘X’ 和 ‘O’ 组成。字符 ’ ’ 代表一个空位。
以下是井字游戏的规则:
玩家轮流将字符放入空位(’ ')中。
玩家 1 总是放字符 ‘X’ ,而玩家 2 总是放字符 ‘O’ 。
‘X’ 和 ‘O’ 只允许放置在空位中,不允许对已放有字符的位置进行填充。
当有 3 个相同(且非空)的字符填充任何行、列或对角线时,游戏结束。
当所有位置非空时,也算为游戏结束。
如果游戏结束,玩家不允许再放置字符。
示例 1:
输入:board = ["O “,” “,” "]
输出:false
解释:玩家 1 总是放字符 “X” 。
示例 2:
输入:board = [“XOX”," X “,” "]
输出:false
解释:玩家应该轮流放字符。
示例 3:
输入:board = [“XXX”," ",“OOO”]
输出:false
Example 4:
输入:board = [“XOX”,“O O”,“XOX”]
输出:true
思路分析
实际上题目就是给了一个获胜的方法,让你判断这个方法是否能够达成。
情况分析:
- 只可能有一个人获胜。
- 如果是1号玩家(使用X)获胜,则X的数量一定大于等于O的数量,且如果大于,则只能多一个。
- 如果是2号玩家(使用O)获胜,则O的数量一定等于X的数量。
依据上面三种情况就能判断出来所给的答案是否正确。
完整代码:
class Solution:
def validTicTacToe(self, board: List[str]) -> bool:
s = ''.join(board).strip()
# 首先排除只有一个字母并且是O的情况
if len(s) == 1 and s == 'O':
return False
# X只能比0多一个。
num_x = 0
num_o = 0
for i in s:
if i == 'X':
num_x += 1
if i == 'O':
num_o += 1
if not (num_x == num_o + 1 or num_x == num_o):
return False
# 判断所给数组的合理性,只有一方能赢
win_x = False
win_o = False
# 判断横向三连的情况
if board[0][1] == board[0][2] == board[0][0] == 'X' or board[1][0] == board[1][1] == board[1][2] == 'X' or board[2][
1] == board[2][2] == board[2][0] == 'X':
win_x = True
if board[0][1] == board[0][2] == board[0][0] == 'O' or board[1][0] == board[1][1] == board[1][2] == 'O' or board[2][
1] == board[2][2] == board[2][0] == 'O':
win_o = True
# 判断竖向三连的情况
if board[0][0] == board[1][0] == board[2][0] == 'X' or board[1][1] == board[0][1] == board[2][1] == 'X' or board[0][
2] == board[1][2] == board[2][2] == 'X':
win_x = True
if board[0][0] == board[1][0] == board[2][0] == 'O' or board[1][1] == board[0][1] == board[2][1] == 'O' or board[0][
2] == board[1][2] == board[2][2] == 'O':
win_o = True
# 判断斜线三连的情况
if board[0][0] == board[1][1] == board[2][2] == 'X' or board[0][2] == board[1][1] == board[2][0] == 'X' :
win_x = True
if board[0][0] == board[1][1] == board[2][2] == 'O' or board[0][2] == board[1][1] == board[2][0] == 'O':
win_o = True
# 同时赢的情况排除
if win_x and win_o:
return False
# 如果 X赢了 则应该X的数比O多
if win_x:
if not (num_x == num_o+1):
return False
# 如果O赢则 O的数量应该和x的数量一样多
if win_o:
if not (num_x == num_o):
return False
return True