参考:《精通GDI+编程》
Graphics类分别对应提供了不同的函数,都需要至少创建两个对象,
一个Graphics对象和一个画笔对象。
画笔对象存储了所有要绘制项目的属性,如线条宽度与颜色。
画直线:DrawLIne()
0、Graphics构造函数
Graphics(IN HDC hdc);
Graphics(IN HDC hdc, IN HANDLE hdevice);
Graphics(IN HWND hwnd, IN BOOL icm = FALSE);
Graphics(IN Image* image);
hdc:设备环境句柄
hWnd:窗口句柄
icm:是否使用色彩配置文件校正色彩
image:图像对象
hdevice:设备句柄
1、绘制直线
DrawLine(const Pen* pen, const Point& pt1, const Point& pt2);
DrawLine(const Pen* pen, REAL x1, REAL y1, REAL x2, REAL y2);
DrawLine(const Pen* pen, const PointF& pt1, const PointF& pt2);
DrawLine(const Pen* pen, INT x1, INT y1, INT x2, INT y2);
DrawLines(const Pen* pen, const Point* points, INT count);
DrawLines(const Pen* pen, const PointF*