最全C++知识点--静态绑定和动态绑定

1 在C++中,为了支持c++的多态性,才用了动态绑定和静态绑定。

对象的静态类型:对象在声明时采用的类型。是在编译期确定的。

对象的动态类型:目前所指对象的类型。是在运行期决定的。对象的动态类型可以更改,但是静态类型无法更改。

静态绑定:绑定的是对象的静态类型,某特性(比如函数)依赖于对象的静态类型,发生在编译期。

动态绑定:绑定的是对象的动态类型,某特性(比如函数)依赖于对象的动态类型,发生在运行期。

class B{

}

class C : public B{

}

class D : public B{

}

D* pD = new D();//pD的静态类型是它声明的类型D*,动态类型也是D*

B* pB = pD;//pB的静态类型是它声明的类型B*,动态类型是pB所指向的对象pD的类型D*

C* pC = new C();

pB = pC;//pB的动态类型是可以更改的,现在它的动态类型是C*

class B{

    void DoSomething();

    virtual void vfun();

}

class C : public B{

    void DoSomething();//首先说明一下,这个子类重新定义了父类的no-virtual函数,这是一个不好的设计,会导致名称遮掩;这里只是为了说明动态绑定和静态绑定才这样使用。

    virtual void vfun();

}

class D : public B{

    void DoSomething();

    virtual void vfun();

}

D* pD = new D();

B* pB = pD;

由知识点可知;

1)pD->DoSomething()和pB->DoSomething()调用的不是同一个函数。虽然pD和pB都指向同一个对象。因为函数DoSomething是一个no-virtual函数,它是静态绑定的,也就是编译器会在编译期根据对象的静态类型来选择函数。pD的静态类型是D*,那么编译器在处理pD->DoSomething()的时候会将它指向D::DoSomething()。同理,pB的静态类型是B*,那pB->DoSomething()调用的就是B::DoSomething()。

2)pD->vfun()和pB->vfun()调用的是同一个函数。

因为vfun是一个虚函数,它动态绑定的,也就是说它绑定的是对象的动态类型,pB和pD虽然静态类型不同,但是他们同时指向一个对象,他们的动态类型是相同的,都是D*,所以,他们的调用的是同一个函数:D::vfun()。

只有虚函数才使用的是动态绑定,其他的全部是静态绑定。

当缺省参数和虚函数一起出现的时候情况有点复杂,极易出错。我们知道,虚函数是动态绑定的,但是为了执行效率,缺省参数是静态绑定的。

class B{

virtual void vfun(int i = 10);

}

class D : public B{

virtual void vfun(int i = 20);

}

D* pD = new D();

B* pB = pD;

pD->vfun();

pB->vfun();

缺省参数是静态绑定的,pD->vfun()时,pD的静态类型是D*,所以它的缺省参数应该是20;同理,pB->vfun()的缺省参数应该是10。

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