多线程锁:公平锁和非公平锁

公平锁

是指多个线程按照申请锁的顺序来获取锁,这里类似排队买票,先来的人先买后来的人在队尾排着,这是公平的。

实现方式:ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);

非公平锁

是指多个线程获取锁的顺序并不是按照申请锁的顺序,有可能后申请的线程比先申请的线程优先获取锁,在高并发环境下,有可能造成优先级翻转或饥饿的状态(某个线程一直得不到锁)

实现方式:ReentrantLock lock = new ReentrantLock(false);

                 ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); 默认非公平的

为什么会有公平锁/非公平锁的设计?为什么默认是非公平? 

  • 恢复挂起的线程到真正锁的获取还是有时间差的,从开发人员来看这个时间微乎其微,但是从CPU的角度来看,这个时间差存在的还是很明显的。所以非公平锁能更充分的利用CPU 的时间片,尽量减少 CPU 空闲状态时间。
  • 使用多线程很重要的考量点是线程切换的开销,当采用非公平锁时,当1个线程请求锁获取同步状态,然后释放同步状态,所以刚释放锁的线程在此刻再次获取同步状态的概率就变得非常大,所以就减少了线程的开销。

什么时候用公平?什么时候用非公平? 

如果为了更高的吞吐量,很显然非公平锁是比较合适的,因为节省很多线程切换时间,吞吐量自然就上去了;
否则那就用公平锁,大家公平使用。

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