第七章 函数
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c++可以创建自己的函数,分为三部分:定义,提供原型和调用。对于有返回值函数,函数原型将返回值告知调用程序,而函数定义命令被调用函数返回什么类型的数据
第一部分,定义函数可看作编写函数体,实现函数所要完成的功能。
有返回值的函数通过将返回值复制到指定的CPU寄存器或内存单元中来将其返回,随后调用程序查看该内存单元。返回类型和调用函数必须就该内存单元中存储的数据类型达成一致。
第二部分提供函数原型,原型描述了函数到编译器的接口,它将函数返回值的类型以及参数的类型和数量告诉编译器。下面为函数原型语句:
double cube(double x);
void cheers(int);
必须以分号结束,同时函数原型可以不提供变量名,有类型列表就可以了。函数原型也可以自动类型转换,但只有有意义的时候,才会导致类型转换,负责会因为静态类型检查而报错。
函数最需要注意的是函数参数列表,参数可以按值传递和按引用传递。
c++通常按值传递,这意味着将数值参数传递给函数,用于接收传递值的变量为形参,传递给函数的值为实参。按值传递相当于把实参复制了一份给形参,两者不是同一个变量,地址不同。
而按引用传递,两者是同一个值,地址相同,改变其中一个,两个都会改变,结构,数组等复杂类型通常按引用传递。
参数列表中数组名实际上表示一个数组指针,但在函数中可以看做数组使用,不过需要注意,当且仅当用于函数头或函数原型中,int * arr
和int arr[]
的含义才相同。将数组地址作为参数可以节省复制整个数组所需的时间和内存。
参数列表中const
修饰的参数表示在该函数中,该参数不允许修改,若修改,编译器会报错。
int sum_arr(const int *begin, const int *end)
指定数组元素区间,一个标识数组开头,一个标识数组结尾。
被const
修饰的变量不能修改,即为常量。但是const
用于指针有一些需要注意的地方。
const
用于指针有两种方式,第一种是让指针指向一个常量对象,这样不能通过该指针来修改所指向的值。
int age = 39;
const int * pt = &age;
上述代码声明了一个指向常量的指针pt
,这里不能通过pt
来修改这个值,但可以直接通过age变量来修改age的值,因为对pt
来说指向的是常量,但对age来说,它不是常量。
所以还可以将const
变量的地址赋给指向const
的指针,即
const float g = 9.80;
const float * pe = &g;
这样pe
和g都不能修改常量的值。
但是,不能将const
的地址赋给常规指针,即:
const float g = 1.63;
float * pm = &g //错误
这是不被允许的,如果将g的地址赋给pm,则可以使用pm来修改g的值,这将违背const
状态。
还有一种情况,将非const
指针赋给const
指针,但只有指针指向基本数据类型时,才可以将const
地址或指针赋给const
指针。
int age = 39;
int *pd = &age;
const int *pt = pd;
第二种是将指针本身声明为常量,这样可以防止改变指针指向的位置。
int sloth = 3;
const int *ps = &sloth;
int * const finger = &sloth;
在第三句中,const
的位置不一样,这是将指针声明为常量,这允许使用finger来修改sloth的值,但不允许finger指向另一个位置。
函数将二维数组作为参数如下代码
int sum(int *(ar2)[4], int size);
int sum(int ar2[][4], int size);
ar2是指针而不是数组,还需注意,是由4个int组成的数组,由于指针类型指定了列数,因此sum()函数只能接受由4列组合的数组。但长度变量指定了行数。因此对行数没有限制。
函数还有一个很重要的概念,即函数指针。
先说说函数地址,函数的地址是存储其机器代码内存的开始地址,如果think()是一个函数,则think就是该函数的地址,要将函数作为参数进行传递,必须传递函数地址,即process(think);
。
然后是函数指针,声明应像函数原型一样指出有关函数的信息
double pam(int);
double (*pf)(int);
//原型
void estimate(int lines, double (*pf)(int));
//调用
estimate(50, pam);
相当于把pam换成了(*pf),pf即函数指针。
复习题
-
使用函数的三个步骤是什么?
定义函数,提供原型,调用函数
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为什么不对类型为基本类型的函数使用const限定符?
将const限定符用于指针,防止指向的原始数据被修改,程序传递基本类型,按值传递,函数使用的是副本,不会对原始数据产生影响,不需要const限定符。
-
c++可以使用哪三种C风格字符串格式?
存储在char数组,带双引号字符串,指向字符串第一个字符的指针。
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c++允许按值传递结构,也允许传递结构的地址。如果glitz是一个结构变量,如何按值传递它?如何传递它的地址?这两种方式有何利弊。
要按值传递,只要传递结构名即可,要传递地址,使用地址运算符
&结构名
。按值传递将自动保护原始数据,但需要时间和空间为代价,按地址传递可节省时间和内存,但不能保护原始数据,除非使用const。另外,按值传递可以用常规的结构成员表示法,但传递指针必须使用间接成员运算符。