面向对象四大特征:抽象,封装,继承,多态(非常重要)
1.抽象
定义:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面,抽象只关注对象的哪些属性和行为,并不关注这此行为的细节是什么
1.1 研究事物的静态特征(属性)
1.2 研究事物的动态特征(方法/函数)
1.3 形成结果(类,class)
1.4 类和对象相互转变(new)
2.封装
定义:通常认为封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口.面向对象的本质就是将现实世界描绘成一系列完全自治,封闭的对象,可以说,封装就是隐藏一切可隐藏的东西,只向外界提供最简单的编程接口。封装给对象提供了隐藏内部特性和行为的能力,对象提供一些能这被其它对象访问的方法来改变它内部的数据。
2.1.提供构造方法(有了构造方法才能通过new去构建一个对象 1.构造方法必须和类名称一样2.构造方法不能有返回值)
3.继承(关键字:extends)
目的:对父类和方法的复用
继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程,继承让变化中的软件系统有了一定的延续性,同时继承也是封装程序中可变因素的重要手段.子类继承父类属性(静态特征)和方法(动态特征),继承必须遵循封装当中的控制访问
4.多态
多态性是指允许相同或不同子类型的对象对同一消息作出不同响应