1 grid 和 block都可以用三元向量来表示:
grid的数组元素是block
block的数组元素是grid
但是1.x计算能力的核心,grid的第三元必须为1.block的X和Y索引最大尺寸为512
2 通过__launch_bounds__(maxBlockSize,minBlocksPerMp)来限制每个block中最大的线程数,及每个多处理器上最少被激活的block数
3 SM streaming multiprocessor 多流处理器
SP scalar processor cores 标量处理核心
一个Block中的所有线程在一个多处理器上面并发执行。当这个Block的所有线程执行完后,再激活其他等待的Block.一个多处理器上也可以执行多个block。但是一个block却不能拆分为多个处理器上面执行
对于同一个Block里面的线程:
1 同一个Block里的线程可以被同步
2 可以共同访问多处理器里的共享存储器
4 各个存储器存储位置及作用
5、异步并发:
主机上的计算、
设备上的计算、
主机到设备上的传输、
设备到主机上的传输共同执行
6、CPU有强大的分支预测、程序堆栈、循环优化等针对控制采取的复杂逻辑。
GPU相对简单,适合处理顺序的,单一的,少循环,少跳转的语句。
7、
cuda中的同步
1》__syncthreads()同步
同一个warp内的线程总是被一同激活且一同被分配任务,因此不需要同步。因此最好把需要同步的线程放在同一个warp内,这样就减少了__syncthreads()的指令
2》__threadfence() __threadfence_block()同步
前者针对grid的所有线程,后者针对block内的所有线程。告知线程,全局存储器或共享存储器已经被改变
3》cudaThreadSynchronize() 主机与设备间的同步
在主机程序里同步线程。该函数以上的设备线程完成后,控制权才交给cpu
4》volatile关键字
使用这个关键字定义数组,设备会知道这个数组随时都会改变,就会自动重新读取数组(但是不能保证线程间读取的数据一致)