概述
命令模式是把“请求动作或操作”封装成一个“命令对象”,“调用者” 通过该 “命令对象” 把 “命令” 发送到 “接收者” 执行 “操作”。(看不懂没关系,我的文字表达水平比较一般,看例子很容易明白了)
例子
举一个来自《Head First设计模式》的例子:“在餐厅点餐”
场景:顾客到餐厅点餐,写菜单给服务员,服务员把菜单给厨师,厨师按照菜单要求做菜。
人物:顾客(发起者)、服务员(调用者)、厨师(接收者)。
分析:在大家日常点餐可以知道,顾客与厨师是被隔离的,顾客只管点餐不需要知道菜是如何炒的细节,厨师只管做菜执行命令,互不影响。这跟“命令模式”的目的很一致,把命令的“发起者”和“接收/执行者”独立起来,实现解耦。
再举一个更贴近生活的例子:
客户(发起人):balabala提要求(命令)
需求哥(调度者):哦哦哦哦哦地记下一条又一条的需求(命令)
然后,需求哥把一条条的需求发给你(代码搬运工)
你(接收/执行者):这需求不可能实现,没法做~~~
需求哥:这是客户要求,可以不做,不过锅你背,工资你扣
客户提出要求后不需要理会内部如何实现,而你~~~~
凌晨2点,客户在床上papapa,你在键盘上papapa
类图
代码
//命令接口
public interface Command {
public void setReceiver(Receiver receiver);
public void execute();
}
//实现接口的具体命令
public class UiCommand implements Command {
private Receiver receiver;
@Override
public void setReceiver(Receiver receiver) {
this.receiver = receiver;
}
@Override
public void execute() {
receiver.talk();
receiver.execute();
}
}
//接收者(码农)
public class Receiver {
public void talk() {
System.out.println("讨论需求...");
}
public void execute() {
System.out.println("开始干活....");
this.thinking();
this.doing();
this.extraWork();
this.end();
}
private void thinking() {
System.out.println("思考解决方案.....");
}
private void doing() {
System.out.println("开始写代码......");
}
private void extraWork() {
System.out.println("加班写代码.........");
}
private void end() {
System.out.println("");
System.out.println("享年28....");
}
}
//调用者(需求人员)
public class RequireInvoker {
private Command command;
public void setCommand(Command command){
this.command = command;
}
public void execute() {
command.execute();
}
}
//客户爸爸
public class Customer {
public static void main(String[] args) {
//内部明确好分工,哪个程序员负责UI,哪个负责数据优化
//先创建个接收者对象
Receiver receiver = new Receiver();
//再创建个命令对象
Command command = new UiCommand();
//指定命令的接收者
command.setReceiver(receiver);
//创建个调用者对象
RequireInvoker invoker = new RequireInvoker();
//客户把要求给需求人员
invoker.setCommand(command);
//开始干活吧
invoker.execute();
}
}
输出结果:
命令模式特点:
1.和所有设计模式特点差不多,解耦。“命令者”与“接收者”隔离。新增命令不用改原代码。
2.把“具体行为或操作”封装成一个具体的对象,比如说客户口述的需求也是命令。
3.这个设计模式可以轻易设计成,宏命令(能批量执行命令的命令),Head First上面有讲,其实很容易理解,口述一下吧,创建一个宏命令(同样实现Command接口),然后把其他命令add()进去,在它的execute()里面遍历并执行所有的命令。
4.可以记录所有执行过的命令。在Invoker类里加上个ArrayList,每执行一次命令就add()一下或者可以直接写入到硬盘里,系统挂掉了也能按记录重新执行。
第3、4点可以用于消息队列、日志系统