android游戏开发初学之SurfaceView创建

本文介绍了Android中的SurfaceView,它提供了一个内嵌的独立绘制表面,用于游戏开发。SurfaceView在Z轴上位于其窗口后面,并在需要时创建和销毁Surface。开发者可以通过SurfaceHolder接口访问Surface,并需在指定回调方法中处理线程同步和Surface的有效性。文章还提到了SurfaceView在性能和多线程渲染方面的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先我们先来看下官方API对SurfaceView的介绍

SurfaceView的API介绍

Provides a dedicated drawing surface embedded inside of a view hierarchy. You can control the format of this surface and, if you like, its size; the SurfaceView takes care of placing the surface at the correct location on the screen

The surface is Z ordered so that it is behind the window holding its SurfaceView; the SurfaceView punches a hole in its window to allow its surface to be displayed. The view hierarchy will take care of correctly compositing with the Surface any siblings of the SurfaceView that would normally appear on top of it. This can be u

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