// http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2108
#include<stdio.h>
#include<math.h>
struct point
{
int x;
int y;
}a[50];
int fun(int i,int j,int k) //分别是三个点
{
return (a[j].x-a[i].x)*(a[k].y-a[j].y)-(a[k].x-a[j].x)*(a[j].y-a[i].y);
}
int main()
{
int n,i,j;
while(scanf("%d",&n)!=EOF && n!=0)
{
for(i=0;i<n;i++)
scanf("%d%d",&a[i].x,&a[i].y);
/*
其实这下面两步可以不要的,可以再优化一下
在下面一个for里面 只需改成fun(i%n,(1+i)%n,(2+i)%n)
就可以了
*/
a[n].x=a[0].x;a[n].y=a[0].y;
a[n+1].x=a[1].x;a[n+1].y=a[1].y;
for(i=0;i<n;i++)
{
j=1;
if(fun(i,i+1,i+2)<0)
{
j=0; // 是凹边形
break;
}
}
if(j==0)
printf("concave\n");
else
printf("convex\n");
}
return 0;
}
/*
这主要就是考察如何证明是凸变形还是凹边形 ,这就要用到叉积公式了(里面的右手定理),
*/