抽象类和接口:
- 抽象类针对类
- 接口针对行为(方法)
一、抽象类:
定义:
在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。
关键字:abstract
语法:public abstract class 类名称
- 抽象类可以没有抽象方法
- 抽象方法必须包含在抽象类中
- 抽象类不可以实例化,也就是不可以创建对象
- 子类继承抽象类,必须实现抽象类的抽象方法
- 如果没有实现抽象方法,意味着这类也是抽象类
例题:
使用抽象类计算正方形以及圆形的面积。
一、Shape抽象类:
public abstract class Shape {
// 定义计算面积的方法
abstract double result();
// 定义无参的构造方法
public Shape(){
super();
}
}
二、Rectangle计算长方形的面积:
//长方形的面积
public class Rectangle extends Shape {
private double height;
private double width;
// 定义有参的构造方法
public Rectangle(double height,double width){
this.height = height;
this.width = width;
}
// 子类继承抽象类必须实现抽象类的抽象方法
@Override
double result() {
return height*width;
}
}
三、Round计算圆形的面积:
// 圆形的面积
public class Round extends Shape {
private double radius;
final double PI = 3.14;
// 定义有参的构造方法
public Round(double radius){
this.radius = radius;
}
// 子类继承抽象类必须实现抽象类的抽象方法
@Override
double result() {
return radius*radius*PI;
}
}
四、主函数计算:
import java.util.Scanner;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请选择要计算的图形(1、长方形 2、圆形):");
int select = scanner.nextInt();
if (select==1){
System.out.println("请输入长:");
double height = scanner.nextDouble();
System.out.println("请输入宽:");
double width = scanner.nextDouble();
Rectangle rectangle = new Rectangle(height,width);
System.out.println("面积为:"+rectangle.result());
}else if (select==2){
System.out.println("请输入半径:");
double radius = scanner.nextDouble();
Round round = new Round(radius);
System.out.println("面积为:"+round.result());
}else {
System.out.println("请输入正确的号码!!!");
}
}
}
二、接口:
什么是接口?
接口是多个类的公共规范,接口是一种引用数据类型,最重要的就是其中得抽象方法
接口是比抽象类更抽象的抽象类,规范了对子类的约束,全面专业的实现了规范和具体实现的分离,接口只定义了规范,而不提供具体实现
接口和类的相似点:
- 一个接口可以有多个方法。
- 接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
- 接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。
- 接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。
接口与类的区别:
- 接口不能用于实例化对象。
- 接口没有构造方法。
- 接口中所有的方法必须是抽象方法。
- 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
- 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
- 接口支持多继承。
接口特性:
- 接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
- 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
- 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。
抽象类和接口的区别:
- 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
- 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
- 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
- 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
例题:
组装一台电脑
品牌信息如下:
CPU品牌:Intel i7
硬盘信息:固态硬盘500G
运行内存:8G运行内存
一、首先创建三个接口Cpu、Hdd、Ram
//CPU接口,获得CPU的类型
public interface Cpu {
public abstract String getCpu();
}
// 硬盘接口
public interface Hdd {
public abstract String getHdd();
}
//内存接口
public interface Ram {
public abstract String getRam();
}
二、创建工厂类Factory,存入CPU、硬盘、内存的信息
// 工厂类实现Cpu,Hdd,Ram三个接口的方法
public class Factory implements Cpu,Hdd,Ram {
@Override
public String getCpu() {
return "Intel i7";
}
@Override
public String getHdd() {
return "固态硬盘500G";
}
@Override
public String getRam() {
return "8G运行内存";
}
}
三、创建computer文件,用来显示电脑属性
public class Computer {
// 电脑具备的属性
public String cpu;
public String hdd;
public String ram;
public String getCpu() {
return cpu;
}
public void setCpu(String cpu) {
this.cpu = cpu;
}
public String getHdd() {
return hdd;
}
public void setHdd(String hdd) {
this.hdd = hdd;
}
public String getRam() {
return ram;
}
public void setRam(String ram) {
this.ram = ram;
}
public void show(){
System.out.println("品牌信息如下:");
System.out.println("CPU品牌:"+this.cpu);
System.out.println("硬盘信息:"+this.hdd);
System.out.println("运行内存:"+this.ram);
}
}
四、创建测试类Test并定义main方法
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Computer computer = new Computer();
Factory factory = new Factory();
// 将工厂里面的电脑信息赋值给computer
computer.setCpu(factory.getCpu());
computer.setHdd(factory.getHdd());
computer.setRam(factory.getRam());
computer.show();
}
}
输出结果为: