C语言 函数

函数:
函数是完成将某个功能或者指令的封装
将相同的代码块重复利用。

结构:
	 返回值类型  函数名(输入的参数)
	 {
	  			有返回值的,需要写 return XX;  返回XX		
	  }	  

如: 整数求和函数

int  sum(int a,int b)
{
	int c = a + b;    //代码实现          也可以直接return a + b;
	return c; 
}

函数的语法

1.) 函数返回值类型不是函数的类型
2.) 函数只能返回一个值
			return a,b;     //REEOR
3.) 函数名,应该见名知意
4.) 函数的参数可以有多个也可以没有
5.) return 在函数内部使用,表示函数结束,返回 
6.)void在函数中的用法:
		作为返回值类型:表示没有返回值
		作为参数:表示没有参数
7.) 每个函数都有自己的值,没有return 的同样执行会有值,只是值是不确定的

函数的调用
1、把实参的值赋值给相对应形参
2、跳转到指定的函数中去执行
直到遇到了return, 或者 函数语句执行完了
return 后面的表达式的值,就是作为整个
函数调用表达式的值。

语法:函数名(参数);
		有返回值的可以定义一个变量用于接收值
		函数传入参数是形参,参数本事是实参,传入到函数内的是形参,相当于一个新的变量
		需要注意的是
		void change(int a, int b)
		{
			int temp = a;
			a = b;
			b = temp;
		}
		int a=5,b=6;
		change(a,b);
		调用此函数是无法实现值的交换,
		(后面学习到的传入地址,修改地址所指向的值是可以实现交换的,但交换地址,无法实现)

函数声明
在函数调用前需要声明函数,告诉编译器这个名字(标识符)
写上函数头即可,

	int sum(int a , int b);   也可以省略形参   int  sum(int , int);

数组作为函数形参

一维数组

		传入是需要带上自己的数组大小
		ru : xxx(int b[ ],int n); b 为函数名,n为函数元素个数
		调用:xxx(a,10);

二维数组

		int a[3][4]; =>int [4]   a[3];
		数据元素类型:int [4]
		数组名a [ ]
		数组元素个数: 3
		传入是需要带上个数
		xxx(int a[] [4],int n);			

灵活运用二进制
写一个函数,求一个整数的二进制形式中有多少个1 ?

int bit_count(unsinged int x)
{
	int bits = sizeof(x) * 8;  //一个字节 8 个bit
	
	int i;
	int count = 0; 
	
	for(i = 0; i < bits; i++)
	{
		if(x & (1 << i))  
		{
			count ++;
		}
	}	
	return count;
}
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