顺序表(数组)

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define MAX_SIZE 10 // 定义最大长度
typedef struct {
  int data[MAX_SIZE]; // 用静态的
  int length; // 顺序表的当前长度
} SqList; // 顺序表的类型定义

// 初始化顺序表
void InitList (SqList &L) {
  L.length = 0; // 顺序表初始长度为 0
}
// 在 L 的位序 i 处插入元素 e
// 注意区分【位序】和【下标】,位序从1开始,下标从0开始
bool ListInsert(SqList &L, int i, int e) {
  // 判断i的范围是否有效
  if (i < 1 || i > L.length + 1)
    return false;
  // 当前存储的元素已达到最大值,不能插入
  if (L.length >= MAX_SIZE)
    return false;
  // 将第i个元素及之后的元素后移
  for (int j = L.length; j >= i; j--) {
    L.data[j] = L.data[j - 1];
  }
  // 在位置 i 处放入 e
  L.data[i - 1] = e;
  // 长度加1
  L.length++;
  return true;
}

// 删除顺序表 L 的位序 i,并使用 e 返回删除的值
bool ListDelete (SqList &L, int i, int &e) {
  // 判断 i 的范围是否有效
  if (i < 1 || i > L.length)
    return false;

  // 将被删除的元素赋值给 e
  e = L.data[i - 1];
  // 将第 i 个位置后的元素前移
  for (int j = i; j < L.length; j++) {
    L.data[j - 1] = L.data[j];
  }
  L.length--;
  return true;
}


// 按位序查找,返回的为 值
int ListGetElem (SqList L, int i) {
  // 判断 i 的范围是否有效,-999 为约定的失败代表值可以为任意能代表失败的数
  if (i < 1 || i > L.length)
    return -999;

  return L.data[i - 1];
}


// 按值查找,返回的为位序
int ListLocateElem (SqList L, int e) {
  for (int i = 0; i < L.length; i++) {
    if (L.data[i] == e) {
      // 返回的为 位序,所以是 下标 + 1
      return i + 1;
    }
  }
  return -1;
}

void ListPrint (SqList L) {
  printf("顺序表:");
  for (int i = 0; i < L.length; i++) {
    printf("%d ", L.data[i]);
  }
  printf("\n");
}

// 在尾部插入
bool ListInsertTail (SqList &L, int e) {
  // 当前存储的元素已达到最大值,不能插入
  if (L.length >= MAX_SIZE)
    return false;

  L.data[L.length] = e;
  L.length = L.length + 1;
}

int main () {
  // 声明一个顺序表
  SqList L;
  // 初始化顺序表
  InitList(L);

  ListInsert(L, 1, 1);
  ListInsert(L, 1, 2);
  ListInsert(L, 1, 3);
  ListInsert(L, 1, 4);
  // 超出 length,并没有插入成功
  ListInsert(L, 8, 7);
  ListPrint(L);

  int delValue;
  ListDelete(L, 1, delValue);
  ListPrint(L);
  return 0;
}

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