JavaScript案例分享——校园点名系统

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前言:
有时候我也挺佩服我这沙雕的大脑,明明敲了很长时间的代码,
晚上超级瞌睡时,躺在床上居然睡不着了。

总能想写莫名其妙的东西,这个点名系统是我也不知道
起因是什么想出来的,当时想到了,
就直接用备忘录记录下来,怎么实现,
用那些知识点去实现,都能想出来。

但有时可能会与我想象的不一样,
这些需要在代码实现的过程中一点一点修改。

本来对于CSS的样式,我也想过美化的好看点,奈何审美有限,
在测试的颜色中,完了之后发现挺协调的,也就懒得再去修改了。

这个案例不是太难,主要就锻炼DOM的添加元素,获取元素,
数组的增删以及字符串与数组之间的转换。

先放一张成品图,如果其中的样式不喜欢,可以自己改变,或者直接向我的git提交申请。

点击链接查看具体效果点我查看效果

源代码存放的git仓库
在这里插入图片描述

实现的草稿:

这个是当时睡觉前大脑的想法。
在这里插入图片描述

这个是我开始进行代码编写时,写出来的分析(字有些丑,请不要介意):
在这里插入图片描述
虽然做出了分析,但是代码编写时,发现缺漏了很多东西,也就没有去写出来,直接代码实现了。

下面直接上代码。

HTML代码:

<body class="clearfix">
    <h1>随机点名小测试</h1>
    <!-- 输入按钮 -->
    <input type="button" value="输入" class="input">
    <!-- 删除按钮 -->
    <input type="button" value="删除" class="del">
    <!-- 清空按钮 -->
    <input type="button" value="清空" class="delAll">
    <!-- 创建花名册 -->
    <div class="box">
        <h2>花名册</h2>
        <ul></ul>
    </div>
    <!-- 随机点名 -->
    <input type="button" value="点名" class="rollCall">
    <!-- 创建点名的名单 -->
    <h2 class="boxs_h2">幸运儿</h2>
    <div class="boxs"></div>
    <div class="point">
        <dl>
            <dt>说明:</dt>
            <dd>请用PC端打开,移动端没学,暂时不会做</dd>
            <dd>花名册中显示当前可以随机点到的名字</dd>
            <dd>点击输入按钮可以进行输入姓名,可单个输入,也可多个输入,中间用'-'隔开</dd>
            <dd>点击删除可以删除花名册中最后一个姓名</dd>
            <dd>点击清空可以删除花名册中所有的姓名</dd>
            <dd>点击点名,会在幸运儿中随机产出一名幸运儿</dd>
            <dd>若发现bug请联系1419148453@qq.com</dd>
        </dl>

    </div>
</body>

CSS代码:

* {
    margin: 0;
    padding: 0;
    box-sizing: border-box;
}

ul,
li {
    list-style: none;
}

.clearfix::after,
.clearfix::before {
    content: '';
    display: table;
}

.clearfix::after {
    clear: both;
}

input {
    position: absolute;
    display: inline-block;
    width: 150px;
    height: 80px;
    border: 0;
    margin-bottom: 5px;
    background-color: #d38d72;
    border-radius: 15px;
    z-index: 99;
    font-size: 20px;
}

input:hover {
    background-color: #5cebeb;
}

h1 {
    margin: 30px auto;
    text-align: center;
    color: #c5e775;
}

.input {
    top: 100px;
    left: 20px;
}

.rollCall {
    top: 200px;
    left: 20px;
}

.del {
    top: 100px;
    right: 20px;
}

.delAll {
    top: 200px;
    right: 20px;
}

.box {
    position: absolute;
    width: 200px;
    background-color: pink;
    top: 300px;
    right: 20px;
    text-align: center;
    border-radius: 20px;
    max-height: 330px;
}

.box ul li {
    line-height: 25px;
}

.box h2 {
    line-height: 40px;
    color: #d38d72;
}

.boxs {
    position: absolute;
    width: 200px;
    height: 100px;
    background-color: pink;
    top: 50%;
    left: 50%;
    margin-top: -50px;
    margin-left: -100px;
    border-radius: 20px;
    text-align: center;
    line-height: 100px;
}

.boxs_h2 {
    position: absolute;
    width: 200px;
    text-align: center;
    color: #d38d72 ;
    top: 50%;
    left: 50%;
    margin-top: -100px;
    margin-left: -100px;
}

.point {
    position: absolute;
    color: #ccc;
    font-size: 12px;
    top: 80%;
    left: 40%;
}

背景动画的代码(js实现,代码我也忘记从哪个地方搜到的)这些东西我也看不懂,直接拿来就用的:

window.onload = function () {
    //定义body的margin由默认值8px->0px
    document.body.style.margin = "0";
    document.body.style.background = "#30333F";
    //创建canvas画布
    document.body.appendChild(document.createElement('canvas'));
    var canvas = document.querySelector('canvas'),
        ctx = canvas.getContext('2d') //ctx返回一个在canvas上画图的api/dom
    canvas.width = window.innerWidth;
    canvas.height = window.innerHeight;
    canvas.style.position = 'fixed';
    ctx.lineWidth = .3;
    ctx.strokeStyle = (new Color(150)).style;
    //定义鼠标覆盖范围
    var mousePosition = {
        x: 30 * canvas.width / 100,
        y: 30 * canvas.height / 100
    };
    var dots = {
        nb: 1000,//Dot的总数
        distance: 50,
        d_radius: 100,
        array: []
    };
    //创建颜色类,Color类返回字符串型rgba(*,*,*,.8)
    function mixComponents(comp1, weight1, comp2, weight2) {
        return (comp1 * weight1 + comp2 * weight2) / (weight1 + weight2);
    }
    function averageColorStyles(dot1, dot2) {
        var color1 = dot1.color,
            color2 = dot2.color;

        var r = mixComponents(color1.r, dot1.radius, color2.r, dot2.radius),
            g = mixComponents(color1.g, dot1.radius, color2.g, dot2.radius),
            b = mixComponents(color1.b, dot1.radius, color2.b, dot2.radius);
        return createColorStyle(Math.floor(r), Math.floor(g), Math.floor(b));
    }
    function colorValue(min) {
        return Math.floor(Math.random() * 255 + min);
    }
    function createColorStyle(r, g, b) {
        return 'rgba(' + r + ',' + g + ',' + b + ', 0.8)';
    }
    function Color(min) {
        min = min || 0;
        this.r = colorValue(min);
        this.g = colorValue(min);
        this.b = colorValue(min);
        this.style = createColorStyle(this.r, this.g, this.b);
    }
    //创建Dot类以及一系列方法
    function Dot() {
        this.x = Math.random() * canvas.width;
        this.y = Math.random() * canvas.height;

        this.vx = -.5 + Math.random();
        this.vy = -.5 + Math.random();

        this.radius = Math.random() * 2;

        this.color = new Color();
    }

    Dot.prototype = {
        draw: function () {
            ctx.beginPath();
            ctx.fillStyle = this.color.style;
            ctx.arc(this.x, this.y, this.radius, 0, Math.PI * 2, false);
            ctx.fill();
        }
    };
    function moveDots() {//Dot对象的移动
        for (i = 0; i < dots.nb; i++) {

            var dot = dots.array[i];

            if (dot.y < 0 || dot.y > canvas.height) {
                dot.vx = dot.vx;
                dot.vy = - dot.vy;
            }
            else if (dot.x < 0 || dot.x > canvas.width) {
                dot.vx = - dot.vx;
                dot.vy = dot.vy;
            }
            dot.x += dot.vx;
            dot.y += dot.vy;
        }
    }
    function connectDots() {//DOt对象的连接
        for (i = 0; i < dots.nb; i++) {
            for (j = i; j < dots.nb; j++) {
                i_dot = dots.array[i];
                j_dot = dots.array[j];

                if ((i_dot.x - j_dot.x) < dots.distance && (i_dot.y - j_dot.y) < dots.distance && (i_dot.x - j_dot.x) > - dots.distance && (i_dot.y - j_dot.y) > - dots.distance) {
                    if ((i_dot.x - mousePosition.x) < dots.d_radius && (i_dot.y - mousePosition.y) < dots.d_radius && (i_dot.x - mousePosition.x) > - dots.d_radius && (i_dot.y - mousePosition.y) > - dots.d_radius) {
                        ctx.beginPath();
                        ctx.strokeStyle = averageColorStyles(i_dot, j_dot);
                        ctx.moveTo(i_dot.x, i_dot.y);
                        ctx.lineTo(j_dot.x, j_dot.y);
                        ctx.stroke();//绘制定义的路线
                        ctx.closePath();//创建从当前点回到起始点的路径
                    }
                }
            }
        }
    }
    function createDots() {//创建nb个Dot对象
        for (i = 0; i < dots.nb; i++) {
            dots.array.push(new Dot());
        }
    }
    function drawDots() {//引用Dot原型链,使用draw方法,在canvas上画出Dot对象
        for (i = 0; i < dots.nb; i++) {
            var dot = dots.array[i];
            dot.draw();
        }
    }
    function animateDots() {
        ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);//清除画布,否则线条会连在一起
        moveDots();
        connectDots();
        drawDots();
        requestAnimationFrame(animateDots);
    }
    createDots();//使用创建Dot类函数
    requestAnimationFrame(animateDots);//使用canvas独有的60Hz刷新屏幕画布的方法

    document.querySelector('canvas').addEventListener('mousemove', function (e) {
        mousePosition.x = e.pageX;
        mousePosition.y = e.pageY;
    })

    document.querySelector('canvas').addEventListener('mouseleave', function (e) {//鼠标离开时,连接自动返回到画布中心
        mousePosition.x = canvas.width / 2;
        mousePosition.y = canvas.height / 2;
    })

}


功能实现js:

window.addEventListener('load', function () {
    // 定义数组来存放点名的信息
    let names = [];
    let inputs = null;
    // 获取信息
    let input = document.querySelector('.input');
    let del = document.querySelector('.del');
    let delAll = document.querySelector('.delAll');
    let box = document.querySelector('.box');
    let ul = box.querySelector('ul');
    let rollCall = document.querySelector('.rollCall');
    let boxs = document.querySelector('.boxs');
    if (names.length != 0) {
        roster();
    }
    // 点击输入框后将输入的字符串添加到数组内
    input.addEventListener('click', function () {
        inputs = prompt('可以输入单个名字,也可输入多个名字,中间用-隔开:');
        if (inputs == '') {
            alert('输入不能为空');
        } else if (inputs.indexOf('-') != -1) {
            lis = inputs.split('-');
            console.log(lis.length);
            for (let i = 0; i < lis.length; i++) {
                names.push(lis[i]);
            }
            roster();
        } else {
            names.push(inputs);
            roster();
        }
    })

    // 点击删除按钮,删除数组中的最后一个姓名
    del.addEventListener('click', function () {
        names.pop();
        roster();
    })
    // 点击清空,删除数组内所有的名字
    delAll.addEventListener('click', function () {
        names = [];
        // for (let i = names.length; i > 0; i--) {
        //     names.pop();
        // }
        roster();
    })
    // 创建花名册,用li来保存数组内的数据
    function roster() {
        for (let i = ul.children.length; i > 0; i--) {
            ul.removeChild(ul.children[ul.children.length - 1]);
        }
        for (let i = 0; i < names.length; i++) {
            let li = document.createElement('li');
            li.innerHTML = names[i];
            ul.appendChild(li);
        }
    }
    // 生成随机数
    function getRandom(min, max) {
        return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; //含最大值,含最小值 
    }
    // 随机点名
    rollCall.addEventListener('click', function () {
        let num = getRandom(0, names.length - 1);
        boxs.innerHTML = names[num];
    })
})
ok了,今天的分享就到这里了,关于背景,
大家如果不喜欢这个背景,可以自行去找别的背景,
将其换掉就可以了。

这几天正在看视频,跟着做小米闪购的页面,感觉这个适合初学者,
因为我也是初学者,如果你想找项目练手的话,我推荐这个。

如果喜欢的话,就点个收藏吧。
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