操作系统——死锁的概念及解决办法

在这里插入图片描述

死锁的概念

什么是死锁

  • 每个人都占有一个资源,同时又在等待另一个人手里的资源。发生“死锁”
  • 在并发环境下,各进程因竞争资源而造成的一种**互相等待对方手里的资源,导致各进程都阻塞,都无法向前推进的现象,**就是“死锁”。发生死锁后若无外力干涉,这些进程都将无法向前推进。

死锁、饥饿、死循环的区别

  • 死锁:各进程互相等待对方手里的资源,导致各进程都阻塞,无法向前推进的现象。
  • 饥饿:由于长期得不到想要的资源,某进程无法向前推进的现象。比如:在短进程优先(SPF)算法中,若有源源不断的短进程到来,则长进程将一直得不到处理机,从而发生长进程“饥饿”。
  • 死循环:某进程执行过程中一直跳不出某个循环的现象。有时是因为程序逻辑bug 导致的,有时是程序员故意设计的。

死锁产生的必要条件

  • 产生死锁必须同时满足一下四个条件,只要其中任一条件不成立,死锁就不会发生。
  • 互斥条件:只有对必须互斥使用的资源的争抢才会导致死锁(如哲学家的筷子、打印机设备)。像内存、扬声器这样可以同时让多个进程使用的资源是不会导致死锁的(因为进程不用阻塞等待这种资源)。
  • **不剥夺条件:**进程所获得的资源在未使用完之前,不能由其他进程强行夺走,只能主动释放。
  • 请求和保持条件:进程已经保持了至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源又被其他进程占有,此时请求进程被阻塞,但又对自己己有的资源保持不放。
  • 循环等待条件:存在一种进程资源的循环等待链,链中的每一个进程已获得的资源同时被下一个进程所请求。
    • 注意!发生死锁时一定有循环等待,但是发生循环等待时未必死锁(循环等待是死锁的必要不充分条件)
    • 如果同类资源数大于1,则即使有循环等待,也未必发生死锁。但如果系统中每类资源都只有一个,那循环等待就是死锁的充分必要条件了。

什么时候会发生死锁

  • 1.对系统资源的竞争。各进程对不可剥夺的资源(如打印机)的竞争可能引起死锁,对可剥夺的资源(CPU)的竞争是不会引起死锁的。
  • 2.进程推进顺序非法。请求和释放资源的顺序不当,也同样会导致死锁。例如,并发执行的进程P1、P2分别申请并占有了资源R1、R2,之后进程P1又紧接着申请资源R2,而进程P2又申请资源R1,两者会因为申请的资源被对方占有而阻塞,从而发生死锁。
  • 3.信号量的使用不当也会造成死锁。如生产者-消费者问题中,如果实现互斥的P操作在实现同步的P操作之前,就有可能导致死锁。(可以把互斥信号量、同步信号量也看做是一种抽象的系统资源)
  • 总之,对不可剥夺资源的不合理分配,可能导致死锁。

死锁的处理策略

  • 1.预防死锁。破坏死锁产生的四个必要条件中的一个或几个。
  • 2.避免死锁。用某种方法防止系统进入不安全状态,从而避免死锁(银行家算法)
  • 3.死锁的检测和解除。允许死锁的发生,不过操作系统会负责检测出死锁的发生,然后采取某种措施解除死锁。

总结

死锁的处理策略——预防死锁

破坏互斥条件

  • 互斥条件:只有对必须互斥使用的资源的争抢才会导致死锁。
  • 如果把只能互斥使用的资源改造为允许共享使用,则系统不会进入死锁状态。比如: SPOOLing技术。操作系统可以采用SPOOLing技术把独占设备在逻辑上改造成共享设备。比如用SPooLing技术将打印机改造为共享设备…

破坏不剥夺条件

  • 不剥夺条件:进程所获得的资源在未使用完之前,不能由其他进程强行夺走,只能主动释放。
  • 破坏不剥夺条件:
    • 方案一:当某个进程请求新的资源得不到满足时,它必须立即释放保持的所有资源,待以后需要时再重新申请。也就是说,即使某些资源尚未使用完,也需要主动释放,从而破坏了不可剥夺条件。
    • 方案二:当某个进程需要的资源被其他进程所占有的时候,可以由操作系统协助,将想要的资源强行剥夺。这种方式一般需要考虑各进程的优先级(比如:剥夺调度方式,就是将处理机资源强行剥夺给优先级更高的进程使用)
    • 该策略的缺点:
      • 1.实现起来比较复杂。
      • ⒉释放已获得的资源可能造成前一阶段工作的失效。因此这种方法一般只适用于易保存和恢复状态的资源,如CPU。
      • 3.反复地申请和释放资源会增加系统开销,降低系统吞吐量。
      • 4.若采用方案一,意味着只要暂时得不到某个资源,之前获得的那些资源就都需要放弃,以后再重新申请。如果一直发生这样的情况,就会导致进程饥饿。

破坏请求和保持条件

  • 请求和保持条件:进程已经保持了至少一个资源,但又提出了新的资源**请求,**而该资源又被其他进程占有,此时请求进程被阻塞,但又对自己已有的资源保持不放。
  • 可以采用静态分配方法,即进程在运行前一次申请完它所需要的全部资源,在它的资源未满足前,不让它投入运行。一旦投入运行后,这些资源就一直归它所有,该进程就不会再请求别的任何资源了。
  • 该策略实现起来简单,但也有明显的缺点:有些资源可能只需要用很短的时间,因此如果进程的整个运行期间都一直保持着所有资源,就会造成严重的资源浪费,资源利用率极低。另外,该策略也有可能导致某些进程饥饿。

破坏循环等待条件

  • 循环等待条件:存在一种进程资源的循环等待链,链中的每一个进程已获得的资源同时被下一个进程所请求
  • 可采用顺序资源分配法。首先给系统中的资源编号,规定每个进程必须按编号递增的顺序请求资源,同类资源(即编号相同的资源)一次申请完。
  • 原理分析:一个进程只有已占有小编号的资源时,才有资格申请更大编号的资源。按此规则,已持有大编号资源的进程不可能逆向
  • 回来申请小编号的资源,从而就不会产生循环等待的现象。假设系统中共有10个资源,编号为1,2,…10

总结

死锁的处理策略——避免死锁

什么是安全序列

  • 所谓安全序列,就是指如果系统按照这种序列分配资源,则每个进程都能顺利完成。只要能找出一个安全序列,系统就是安全状态。当然,安全序列可能有多个
  • 如果分配了资源之后,系统中找不出任何一个安全序列,系统就进入了不安全状态。这就意味着之后可能所有进程都无法顺利的执行下去。当然,如果有进程提前归还了一些资源,那系统也有可能重新回到安全状态,不过我们在分配资源之前总是要考虑到最坏的情况。
  • 如果系统处于安全状态,就一定不会发生死锁。如果系统进入不安全状态,就可能发生死锁(处于不安全状态未必就是发生了死锁,但发生死锁时一定是在不安全状态)
  • 因此可以在资源分配之前预先判断这次分配是否会导致系统进入不安全状态.以此决定是否答应资源分配请求。这也是“银行家算法”的核心思想。

银行家算法

总结

  • 数据结构:
    • 长度为m的一维数组Available表示还有多少可用资源
    • n_*m矩阵Max表示各进程对资源的最大需求数_
    • n*m矩阵Allocation表示已经给各进程分配了多少资源
    • Max - Allocation = Need矩阵表示各进程最多还需要多少资源
    • 用长度为m的一位数组Request表示进程此次申请的各种资源数
  • 银行家算法步骤:
    • ①检查此次申请是否超过了之前声明的最大需求数
    • ②检查此时系统剩余的可用资源是否还能满足这次请求
    • ③试探着分配,更改各数据结构
    • ④用安全性算法检查此次分配是否会导致系统进入不安全状态
  • 安全性算法步骤:
    • 检查当前的剩余可用资源是否能满足某个进程的最大需求,如果可以,就把该进程加入安全序列,并把该进程持有的资源全部回收。
    • 不断重复上述过程,看最终是否能让所有进程都加入安全序列。
  • 系统处于不安全状态未必死锁,但死锁时一定处于不安全状态。系统处于安全状态一定不会死锁。

死锁的处理策略——检测和解除

死锁的检测

  • 为了能对系统是否已发生了死锁进行检测,必须:
    • ①用某种数据结构来保存资源的请求和分配信息;
    • ②提供一种算法,利用上述信息来检测系统是否已进入死锁状态。

死锁的解除

  • 一旦检测出死锁的发生,就应该立即解除死锁。
  • 补充:并不是系统中所有的进程都是死锁状态,用死锁检测算法化简资源分配图后,还连着边的那些进程就是死锁进程
  • 解除死锁的主要方法有:
    • 1.资源剥夺法。挂起(暂时放到外存上)某些死锁进程,并抢占它的资源,将这些资源分配给其他的死锁进程。但是应防止被挂起的进程长时间得不到资源而饥饿。
    • 2.撤销进程法(或称终止进程法)。强制撤销部分、甚至全部死锁进程,并剥夺这些进程的资源。这种方式的优点是实现简单,但所付出的代价可能会很大。因为有些进程可能已经运行了很长时间,已经接近结束了,一旦被终止可谓功亏一篑,以后还得从头再来。
    • 3.进程回退法。让一个或多个死锁进程回退到足以避免死锁的地步。这就要求系统要记录进程的历史信息,设置还原点。

总结

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值