内存的基础知识
什么是内存
- 内存是用于存放数据的硬件。程序执行前需要先放到内存中才能被cPU处理。
- 内存地址从0开始,每个地址对应一个存储单元
- 如果计算机**“按字节编址”则每个存储单元大小为1字节,即1B**,即8个二进制位
- 如果字长为16位的计算机**“按字编址”,则每个存储单元大小为1个字;每个字的大小为16个二进制位**
- 相对地址又称逻辑地址,绝对地址又称物理地址。
从写程序到程序运行
- 编译:由编译程序将用户源代码编译成若干个目标模块(编译就是把高级语言翻译为机器语言)
- 链接:由链接程序将编译后形成的一组目标模块,以及所需库函数链接在一起,形成一个完整的装入模块
- 装入(装载):由装入程序将装入模块装入内存运行
- 装入的三种方式(用三种不同的方法完成逻辑地址到物理地址的转换):
- 1.绝对装入
- 2.静态重定位
- 3.动态重定位
绝对装入
- **绝对装入:**在编译时,如果知道程序将放到内存中的哪个位置,编译程序将产生绝对地址的目标代码。装入程序按照装入模块中的地址,将程序和数据装入内存。
- 绝对装入只适用于单道程序环境。
- 程序中使用的绝对地址,可在编译或汇编时给出,也可由程序员直接赋予。通常情况下都是编译或汇编时再转换为绝对地址。
静态重定位
- 静态重定位:又称可重定位装入。编译、链接后的装入模块的地址都是从0开始的,指令中使用的地址、数据存放的地址都是相对于起始地址而言的逻辑地址。可根据内存的当前情况,将装入模块装入到内存的适当位置。装入时对地址进行**“重定位”**,将逻辑地址变换为物理地址(地址变换是在装入时一次完成的)。
- 静态重定位的特点是在一个作业装入内存时,**必须分配其要求的全部内存空间,**如果没有足够的内存,就不能装入该作业。作业一旦进入内存后,在运行期间就不能再移动,也不能再申请内存空间。
动态重定位
- 动态重定位:又称动态运行时装入。编译、链接后的装入模块的地址都是从o开始的。装入程序把装入模块装入内存后,并不会立即把逻辑地址转换为物理地址,而是把地址转换推迟到程序真正要执行时才进行。因此装入内存后所有的地址依然是逻辑地址。这种方式需要一个重定位寄存器的支持。
链接的三种方式
- 链接的三种方式:
- 1.静态链接:在程序运行之前,先将各目标模块及它们所需的库函数连接成一个完整的可执行文件(装入模块)﹐之后不再拆开。
- 2.装入时动态链接:将各目标模块装入内存时,边装入边链接的链接方式。
- 3.运行时动态链接:在程序执行中需要该目标模块时,才对它进行链接。其优点是便于修改和更新,便于实现对目标模块的共享。
总结
内存管理的概念
- 1.操作系统负责内存空间的分配与回收
- 2.操作系统需要提供某种技术从逻辑上对内存空间进行扩充
- 3.操作系统需要提供地址转换功能,负责程序的逻辑地址与物理地址的转换
- 4.操作系统需要提供内存保护功能。保证各进程在各自存储空间内运行,互不干扰
- 方法一:在cpu中设置一对上、下限寄存器,存放进程的上、下限地址。进程的指令要访问某个地址时,CPU检查是否越界。
- 方法二:采用重定位寄存器(又称基址寄存器)和界地址寄存器(又称限长寄存器)进行越界检查。重定位寄存器中存放的是进程的起始物理地址。界地址寄存器中存放的是进程的最大逻辑地址。
总结
覆盖与交换
覆盖技术
- 覆盖技术的思想:将程序分为多个段(多个模块)。常用的段常驻内存,不常用的段在需要时调入内存。
- 内存中分为一个“固定区”和若干个“覆盖区”。
- 需要常驻内存的段放在**“固定区”**中,调入后就不再调出(除非运行结束)
- 不常用的段放在**“覆盖区”**,需要用到时调入内存,用不到时调出内存
- 必须由程序员声明覆盖结构,操作系统完成自动覆盖。
- 缺点:对用户不透明,增加了用户编程负担。覆盖技术只用于早期的操作系统中,现在已成为历史。
交换技术
- 交换(对换)技术的设计思想:内存空间紧张时,系统将内存中某些进程暂时换出外存,把外存中某些已具备运行条件的进程换入内存(进程在内存与磁盘间动态调度)
- 暂时换出外存等待的进程状态为挂起状态(挂起态,suspend)
- 挂起态又可以进一步细分为就绪挂起、阻塞挂起两种状态
- 1.具有对换功能的操作系统中,通常把磁盘空间分为文件区和对换区两部分。文件区主要用于存放文件,主要追求存储空间的利用率,因此对文件区空间的管理采用离散分配方式;对换区空间只占磁盘空间的小部分,被换出的进程数据就存放在对换区。由于对换的速度直接影响到系统的整体速度,因此对换区空间的管理主要追求换入换出速度,因此通常对换区采用连续分配方式(学过文件管理章节后即可理解)。总之,对换区的I/o速度比文件区的更快。
- 2.交换通常在许多进程运行且内存吃紧时进行,而系统负荷降低就暂停。例如:在发现许多进程运行时经常发生缺页,就说明内存紧张,此时可以换出一些进程;如果缺页率明显下降,就可以暂停换出。
- 3.可优先换出阻塞进程;可换出优先级低的进程;为了防止优先级低的进程在被调入内存后很快又被换出,有的系统还会考虑进程在内存的驻留时间..(注意:PCB会常驻内存,不会被换出外存)
总结
连续分配管理方式
单一连续分配
- 连续分配:指为用户进程分配的必须是一个连续的内存空间。
- 在单一连续分配方式中,内存被分为系统区和用户区。系统区通常位于内存的低地址部分,用于存放操作系统相关数据;用户区用于存放用户进程相关数据。内存中只能有一道用户程序,用户程序独占整个用户区空间。
- 优点:实现简单;无外部碎片;可以采用覆盖技术扩充内存;不一定需要采取内存保护(eg:早期的PC操作系统MS-DOS) 。
- 缺点:只能用于单用户、单任务的操作系统中;**有内部碎片;**存储器利用率极低。
固定分区分配
- 20世纪60年代出现了支持多道程序的系统,为了能在内存中装入多道程序,且这些程序之间又不会相互干扰,于是将整个用户空间划分为若干个固定大小的分区,在每个分区中只装入一道作业,这样就形成了最早的、最简单的一种可运行多道程序的内存管理方式。
- 分区大小相等
- 分区大小不等
- 操作系统需要建立一个数据结构――分区说明表,来实现各个分区的分配与回收。每个表项对应一个分区,通常按分区大小排列。每个表项包括对应分区的大小、起始地址、状态(是否已分配)。
- 优点:实现简单,无外部碎片。
- 缺点:
- a.当用户程序太大时,可能所有的分区都不能满足需求,此时不得不采用覆盖技术来解决,但这又会降低性能;
- b**.会产生内部碎片**,内存利用率低。
动态分区分配
- 动态分区分配又称为可变分区分配。这种分配方式不会预先划分内存分区,而是在进程装入内存时,根据进程的大小动态地建立分区,并使分区的大小正好适合进程的需要。因此系统分区的大小和数目是可变的。(eg:假设某计算机内存大小为64MB,系统区8MB,用户区共56 MB.….)
- 动态分区分配没有内部碎片,但是有外部碎片。
- 内部碎片,分配给某进程的内存区域中,如果有些部分没有用上。
- 外部碎片,是指内存中的某些空闲分区由于太小而难以利用。
- 如果内存中空闲空间的总和本来可以满足某进程的要求,但由于进程需要的是一整块连续的内存空间,因此这些“碎片”不能满足进程的需求。可以通过紧凑(拼凑,Compaction)技术来解决外部碎片。
- 把一个新作业装入内存时,须按照一定的动态分区分配算法,从空闲分区表(或空闲分区链)中选出一个分区分配给该作业。由于分配算法算法对系统性能有很大的影响,因此人们对它进行了广泛的研究。
总结
动态分区分配算法
首次适应算法
- 算法思想:每次都从低地址开始查找,找到第一个能满足大小的空闲分区。
- 如何实现:空闲分区以地址递增的次序排列。每次分配内存时顺序查找空闲分区链(或空闲分区表),找到大小能满足要求的第一个空闲分区。
最佳适应算法
- 算法思想:由于动态分区分配是一种连续分配方式,为各进程分配的空间必须是连续的一整片区域。因此为了保证当“大进程”到来时能有连续的大片空间,可以尽可能多地留下大片的空闲区,即,优先使用更小的空闲区。
- 如何实现:空闲分区按容量递增次序链接。每次分配内存时顺序查找空闲分区链(或空闲分区表),找到大小能满足要求的第一个空闲分区。
- **缺点:**每次都选最小的分区进行分配,会留下越来越多的、很小的、难以利用的内存块。因此这种方法会产生很多的外部碎片。
最坏(大)适应算法
- 又称最大适应算法(Largest Fit)
- 算法思想:为了解决最佳适应算法的问题――即留下太多难以利用的小碎片,可以在每次分配时优先使用最大的连续空闲区,这样分配后剩余的空闲区就不会太小,更方便使用。
- 如何实现:空闲分区按容量递减次序链接。每次分配内存时顺序查找空闲分区链(或空闲分区表),找到大小能满足要求的第一个空闲分区。
- **缺点:**每次都选最大的分区进行分配,虽然可以让分配后留下的空闲区更大,更可用,但是这种方式会导致较大的连续空闲区被迅速用完。如果之后有“大进程”到达,就没有内存分区可用了。
邻近适应算法
- 算法思想:首次适应算法每次都从链头开始查找的。这可能会导致低地址部分出现很多小的空闲分区,而每次分配查找时,都要经过这些分区,因此也增加了查找的开销。如果每次都从上次查找结束的位置开始检索,就能解决上述问题。
- 如何实现:空闲分区以地址递增的顺序排列(可排成一个循环链表))。每次分配内存时从上次查找结束的位置开始查找空闲分区链(或空闲分区表),找到大小能满足要求的第一个空闲分区。
总结
基本分页存储管理的基本概念
基本概念
- 将内存空间分为一个个大小相等的分区(比如:每个分区4KB),每个分区就是一个**“页框”,或称“页帧”、“内存块”、“物理块”。每个页框有一个编号,即“页框号”(或者“内存块号”、“页帧号”、“物理块号”)页框号从o开始。**
- 将用户进程的地址空间也分为与页框大小相等的一个个区域,称为“页”或“页面”。每个页面也有一个编号,即“页号”,页号也是从o开始。(注:进程的最后一个页面可能没有一个页框那么大。因此,页框不能太大,否则可能产生过大的内部碎片)
- 操作系统以页框为单位为各个进程分配内存空间。进程的每个页面分别放入一个页框中。也就是说,进程的页面与内存的页框有一一对应的关系。
- 各个页面不必连续存放,也不必按先后顺序来,可以放到不相邻的各个页框中。
如何实现地址转换
- 1.要算出逻辑地址对应的页号
- 2.要知道该页号对应页面在内存中的起始地址
- 3.要算出逻辑地址在页面内的“偏移量”
- 4.物理地址=页面始址+页内偏移量
- 如何计算:
- 页号=逻辑地址/页面长度(取除法的整数部分)
- **页内偏移量=**逻辑地址%页面长度
- (取除法的余数部分)页面在内存中的起始位置:操作系统需要用某种数据结构记 进程各个页面的起始位置。
逻辑地址结构
- 分页存储管理的逻辑地址结构如下所示:
- 地址结构包含两个部分:前一部分为页号,后一部分为页内偏移量w。在上图所示的例子中,地址长度为32位,其中0~11位为**“页内偏移量”,或称“页内地址**”;12-31位为**“页号”。**
- 如果有K位表示“页内偏移量”,则说明该系统中一个页面的大小是2^k个内存单元
- 如果有M位表示“页号”,则说明在该系统中,一个进程最多允许有2^M个页面
页表
- 1.一个进程对应一张页表
- 2.进程的每一页对应一个页表项
- 3.每个页表项由“页号”和“块号”组成
- 4.页表记录进程页面和实际存放的内存块之间的对应关系
- 5.每个页表项的长度是相同的**,页号是“隐含”的**
总结
基本地址变换机构
变换机构
- 基本地址变换机构可以借助进程的页表将逻辑地址转换为物理地址。
- 通常会在系统中设置一个页表寄存器(PTR),存放页表在内存中的起始地址F和页表长度M。
- 进程未执行时,页表的始址和页表长度**放在进程控制块(PCB)**中,当进程被调度时,操作系统内核会把它们放到页表寄存器中。
- 设页面大小为L,逻辑地址A到物理地址E的变换过程如下:
- ①计算页号Р和页内偏移量w(如果用十进制数手算,则P=A/L,W=A%L;但是在计算机实际运行时,逻辑地址结构是固定不变的,因此计算机硬件可以更快地得到二进制表示的贝亏、贝内偏移量)
- ②比较页号P和页表长度M,若P≥M,则产生越界中断,否则继续执行。(注意:页号是从O开始的,而页表长度至少是1,因此P=M时也会越界)
- ③页表中页号p对应的页表项地址=页表起始地址F+页号p*页表项长度,取出该页表项内容b,即为内存块号。
- (注意区分页表项长度、页表长度、页面大小的区别。页表长度指的是这个贝表中总共有几个页表项,即总共有几个页;页表项长度指的是每个页表项占多大的存储空间;页面大小指的是一个页面占多大的存储空间)
- ④计算E= b*L+w,用得到的物理地址E去访存。(如果内存块号、页面偏移量是用二进制表示的,那么把二者拼接起来就是最终的物理地址了)
例题:
总结
具有快表的地址变换机构
局部性原理
- **时间局部性:**如果执行了程序中的某条指令,那么不久后这条指令很有可能再次执行;如果某个数据被访问过,不久之后该数据很可能再次被访问。(因为程序中存在大量的循环)
- **空间局部性:**一旦程序访问了某个存储单元,在不久之后,其附近的存储单元也很有可能被访问。(因为很多数据在内存中都是连续存放的)
什么是快表(TLB)
- 快表,又称联想寄存器(TLB),是一种访问速度比内存快很多的高速缓冲存储器,用来存放当前访问的若干页表项,以加速地址变换的过程。与此对应,内存中的页表常称为慢表。
引入快表后的变换过程
- ①CPU给出逻辑地址,由某个硬件算得页号、页内偏移量,将页号与快表中的所有页号进行比较。
- ②如果找到匹配的页号,说明要访问的页表项在快表中有副本,则直接从中取出该页对应的内存块号,再将内存块号与页内偏移量拼接形成物理地址,最后,访问该物理地址对应的内存单元。因此,若快表命中,则访问某个逻辑地址仅需一次访存即可。
- ③如果没有找到匹配的页号,则需要访问内存中的页表,找到对应页表项,得到页面存放的内存块号,再将内存块号与页内偏移量拼接形成物理地址,最后,访问该物理地址对应的内存单元。因此,若快表未命中,则访问某个逻辑地址需要两次访存(注意:在找到页表项后,应同时将其存入快表,以便后面可能的再次访问。但若快表已满,则必须按照一定的算法对旧的页表项进行替换)
总结
两级页表
单机页表存在的问题
- 问题一:页表必须连续存放,因此当页表很大时,需要占用很多个连续的页框。
- 问题二:没有必要让整个页表常驻内存,因为进程在一段时间内可能只需要访问某几个特定的页面。
二级页表的结构
地址变换
虚拟内存
- 可以在需要访问页面时才把页面调入内存(虚拟存储技术)。可以在页表项中增加一个标志位,用于表示该页面是否已经调入内存
需要注意的细节
- 若采用多级页表机制,则各级页表的大小不能超过一个页面
例:
- 两级页表的访存次数
- 第一次访存:访问内存中的页目录表
- 第二次访存:访问内存中的二级页表
- 第三次访存:访问目标内存单元
总结
基本分段存储管理方式
分段
- 进程的地址空间:按照程序自身的逻辑关系划分为若干个段,每个段都有一个段名(在低级语言中,程序员使用段名来编程),每段从0开始编址
- 内存分配规则:以段为单位进行分配,每个段在内存中占据连续空间,但各段之间可以不相邻。
- 段号的位数决定了每个进程最多可以分几个段
- 段内地址位数决定了每个段的最大长度是多少
段表
- 程序分多个段,各段离散地装入内存,为了保证程序能正常运行,就必须能从物理内存中找到各个逻辑段的存放位置。为此,需为每个进程建立一张段映射表,简称**“段表”。**
- 每个段对应一个段表项,其中记录了该段在内存中的起始位置(又称“基址”)和段的长度。
- 各个段表项的长度是相同的。例如:某系统按字节寻址,采用分段存储管理,逻辑地址结构为(段号16位,段内地址16位),因此用16位即可表示最大段长。物理内存大小为4GB(可用32位表示整个物理内存地址空间)。因此,可以让每个段表项占16+32= 48位,即6B。由于段表项长度相同,因此段号可以是隐含的,不占存储空间。若段表存放的起始地址为M,则K号段对应的段表项存放的地址为M+K*6
地址变换
分段分页对比
- 页是信息的物理单位。分页的主要目的是为了实现离散分配,提高内存利用率。分页仅仅是系统管理上的需要,完全是系统行为,对用户是不可见的。
- **段是信息的逻辑单位。**分段的主要目的是更好地满足用户需求。一个段通常包含着一组属于一个逻辑模块的信息。分段对用户是可见的,用户编程时需要显式地给出段名。
- 页的大小固定且由系统决定。段的长度却不固定,决定于用户编写的程序。
- 分页的用户进程地址空间是一维的,程序员只需给出一个记忆符即可表示一个地址。
- 分段的用户进程地址空间是二维的,程序员在标识一个地址时,既要给出段名,也要给出段内地址。
- 分段比分页更容易实现信息的共享和保护。
总结
段页式管理
分段、分页优缺点
分段+分页=段页式管理
- 段号的位数决定了每个进程最多可以分几个段
- 页号位数决定了每个段最大有多少页
- 页内偏移量决定了页面大小、内存块大小是多少
- 每个段对应一个段表项,每个段表项由段号、页表长度、页表存放块号(页表起始地址)组成。每个段表项长度相等,段号是隐含的。
- 每个页面对应一个页表项,每个页表项由页号、页面存放的内存块号组成。每个页表项长度相等,页号是隐含的。