狂神说js学习笔记

本文详细介绍了前端开发中的基础知识,包括前端三要素:HTML、CSS和JavaScript,强调了JavaScript的重要性和作用。讲解了JavaScript的定义、历史、数据类型、函数、内部对象,以及常用框架如jQuery、Angular、React和Vue。还提到了前端开发工具如CSS预处理器(SASS和LESS)、构建工具(Babel和Webpack)以及通信框架Axios。文章最后提及了面向对象编程、BOM和DOM操作,适合后台程序员学习前端知识。
摘要由CSDN通过智能技术生成

0、前端知识体系

想要成为真正的“互联网Java全栈工程师”还有很长的一段路要走,其中前端是绕不开的一门必修课。本阶段课程的主要目的就是带领Java后台程序员认识前端、了解前端、掌握前端,为实现成为“互联网Java全栈工程师”再向前迈进一步。

0.1前端三要素

  • HTML(结构):超文本标记语言(Hyper Text Markup Language),决定网页的结构和内容。
  • CSS(表现):层叠样式表(Cascading Style Sheets),设定网页的表现样式。
  • JavaScript(行为):是一种弱类型脚本语言,其源码不需经过编译,而是由浏览器解释运行,用于控制网页的行为

0.2、结构层(HTML)

0.3、表现层(CSS)

CSS层叠样式表是一门标记语言,并不是编程语言,因此不可以自定义变量,不可以引用等,换句话说就是不具备任何语法支持,它主要缺陷如下:

  • 语法不够强大,比如无法嵌套书写,导致模块化开发中需要书写很多重复的选择器;
  • 没有变量和合理的样式复用机制,使得逻辑上相关的属性值必须以字面量的形式重复输出,导致难以维护;

这就导致了我们在工作中无端增加了许多工作量。为了解决这个问题,前端开发人员会使用一种称之为【CSS预处理器】的工具,提供CSS缺失的样式层复用机制、减少冗余代码,提高样式代码的可维护性。大大的提高了前端在样式上的开发效率。

什么是CSS预处理器?

  • CSS预处理器定义了一种新的语言,其基本思想是,用一种专门的编程语言,为CSS增加了一些编程的特性,将CSS作为目标生成文件,然后开发者就只需要使用这种语言进行CSS的编码工作。转化成通俗易懂的话来说就是“用一种专门的编程语言,进行Web页面样式设计,再通过编译器转化为正常的CSS文件,以供项目使用”。
  • 常用的CSS预处理器有哪些:
    • SASS:基于Ruby ,通过服务端处理,功能强大。解析效率高。需要学习Ruby语言,上手难度高于LESS。
    • LESS:基于NodeJS,通过客户端处理,使用简单。功能比SASS简单,解析效率也低于SASS,但在实际开发中足够了,所以如果我们后台人员如果需要的话,建议使用LESS。

0.4、行为层(JavaScript)

JavaScript一门弱类型脚本语言,其源代码在发往客户端运行之前不需要经过编译,而是将文本格式的字符代码发送给浏览器,由浏览器解释运行。

  • JavaScript框架
    • JQuery:大家熟知的JavaScript库,优点就是简化了DOM操作,缺点就是DOM操作太频繁,影响前端性能;在前端眼里使用它仅仅是为了兼容IE6,7,8;
    • Angular:Google收购的前端框架,由一群Java程序员开发,其特点是将后台的MVC模式搬到了前端并增加了模块化开发的理念,与微软合作,采用了TypeScript语法开发;对后台程序员友好,对前端程序员不太友好;最大的缺点是版本迭代不合理(如1代–>2 代,除了名字,基本就是两个东西;截止发表博客时已推出了Angular6);
    • React:Facebook 出品,一款高性能的JS前端框架;特点是提出了新概念 【虚拟DOM】用于减少真实 DOM 操作,在内存中模拟 DOM操作,有效的提升了前端渲染效率;缺点是使用复杂,因为需要额外学习一门【JSX】语言;
    • Vue:一款渐进式 JavaScript 框架,所谓渐进式就是逐步实现新特性的意思,如实现模块化开发、路由、状态管理等新特性。其特点是综合了 Angular(模块化)和React(虚拟 DOM) 的优点;
    • Axios:前端通信框架;因为 Vue 的边界很明确,就是为了处理 DOM,所以并不具备通信能力,此时就需要额外使用一个通信框架与服务器交互;当然也可以直接选择使用jQuery 提供的AJAX 通信功能。
  • UI框架
    • Ant-Design:阿里巴巴出品,基于React的UI框架;
    • ElementUI、iview、ice:饿了么出品,基于Vue的UI框架;
    • BootStrap:Teitter推出的一个用于前端开发的开源工具包;
    • AmazeUI:又叫“妹子UI”,一款HTML5跨屏前端框架。
  • JavaScript构建工具:
    • Babel:JS编译工具,主要用于浏览器不支持的ES新特性,比如用于编译TypeScript。
    • WebPack:模块打包器,主要作用就是打包、压缩、合并及按序加载。

0.5、三端同一

  • 混合开发(Hybrid App)
  • 主要目的是实现一套代码三端统一(PC、Android:.apk、iOS:.ipa)并能够调用到设备底层硬件(如:传感器、GPS、摄像头等),打包方式主要有以下两种:
    • 云打包:HBuild -> HBuildX,DCloud 出品;API Cloud
    • 本地打包: Cordova(前身是 PhoneGap)

1、什么是JavaScript

1.1、概述

JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言

Java、JavaScript

开发历程10天~

一个合格的后端人员,必须要精通JavaScript

1.2、历史

https://blog.csdn.net/kese7952/article/details/79357868

ECMAScript它可以理解为是JacaScript的一个标准

最新版本已经到se6版本~

但是大部分浏览器还只停留在支持es5代码上!

开发环境—线上环境,版本不一致

2、快速入门

2.1、引入JavaSciprt

1、内部标签

<script>
  //......
</script>

2、外部引入

abs.js

//。。。

test.html

<script src="abs.js"></script>

测试代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <title>Title</title>
	
	<!-- script标签内,写javascript代码 -->
	<!-- <script>
		alert("hello,world");
	</script> -->
	
	<!-- 外部引入 -->
	<!-- 注意:script标签必须承兑出现 -->
	<script src="js/qj.js"></script>
	
	<!-- 不用显示定义type,也默认就是jacascript -->
	<select type="text/jacascript">	
	</select>
  </head>
  <body>


<!-- 这里也可以存放 -->
  </body>
</html>

2.2、基本语法入门

<!-- JavaScript严格区分大小写!  -->
	<script type="text/javascript">
		// 1. 定义变量   变量类型  变量名 = 变量值;
		var score = 61; 
		// alert(num); 
		// 2.条件控制
		if(score>60 && score<70){
     
			alert("60~70");
		}else if(score>70 && score<800){
     
			alert("70~80");
		}else{
     
			alert("other");
		}
		
		// console.log(score)  在浏览器的控制台打印变量!  System.out.println();
		/* 多行注释
		asdf
		*/
	</script>

在这里插入图片描述

浏览器必备调试须知:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

2.3、数据类型

数值,文本,图形,音频,视频。。。。

变量

var 王者荣耀 = "倔强青铜"//高级符号和数字不能用来定义

number

js不区分小叔和整数,Number

123  //整数123
123.1 //浮点数123.1
1.123e3 //科学计数法
-99 //负数
NaN  // not a number 不是一个数字
Infinity //表示无限大

字符串

‘abc’ “abc”

布尔值

true (真) ,false (空)

逻辑运算

&&  与, 两个都为正,结果为真

||  或 , 一个为正,结果为真

!  非  ,真即假,假即真

比较运算符 !!!!!重要!

=  赋值符号
1   “1”
==  等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
===  绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)

这是一个JS的缺陷,坚持不要使用==比较

须知:

  • NaN==NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
  • 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN

浮点数问题:

console.log((1/3 === (1-2/3)))

尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!

Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.000000001

null和undefined

  • null 空
  • undefined 未定义

数组

Java的数值必须列想通类型的对象,JS中不需要这样!

//保证代码的可读性,尽量使用【】
		var arr = [1,2,3,4,5,"hello",null,true];
		
		new Array(1,12,3,4,4,5,"hello");

取数组下标:如果越界了,就会

undefined

对象

对象是大括号,数组是中括号~~

每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加

// Person person = new Person(1,2,3,4,5);
		var person = {
   
			name: "qingjiang",
			age: 3,
			tags: ['js','java','web','...']
		}

取对象的值

person.name
>"qingjiang"
person.age
>3

在这里插入图片描述

2.4、严格检查格式

在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>Title</title>
		
		<!-- 
		前提:IEDA 需要支持es6语法
		'use strict'; 严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题 
		 必须写在JavaScript第一行
		 局部变量建议都使用let去定义~
		 -->
		<script>
			'use strict';
			// 全局变量
			let i = 1;
			// Es6 let	
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

3、数据类型

3.1、字符串

1、正常字符串我们使用 ’ 单引号,或者 “ 双引号包裹

2、注意转义字符 \

\'  字符串
\n  换行
\t   tabe
\u4e2d  \u#### Unicode字符    中
\X41        Asc11字符

3、 多行字符串编写

// tab上面,esc下面 `
			var msg = `hello
			world
			你好ya
			你好
			`

4.模板字符串

// tab上面,esc下面 `
let name = "qingjiang";
			let age = 3;
			let msg = `你好呀,${
     name}` //模板字符串 ${}

5、字符串长度

console.log(str.length)    //字符串长度为 3

6、字符串的可变性,不可变

在这里插入图片描述

7、大小写转换方法

//注意,这里是方法,不是属性了
console.log(student.toUpperCase())  //转换为大写
console.log(student.toLowerCase())  //转换为小写

8、student.indexOf(‘t’)

console.log(student.indexOf('t'))  //输出为1,输出t在字符中的第几个位置

9、substring

[)
console.log(student.substring(1))
//输出tudent,作用为截取字符第1个字符串到最后一个字符串
console.log(student.substring(1,3))
//输出tu  [1,3)从第一个字符串截取到第三个字符中间的字符(有第0个字符串)

3.2 数组

Array可以包含任意的数组类型

var arr = [1,2,3,4,5,6]; //通过下标取值和赋值
arr[0]
arr[0] = 1

1、长度

arr.length
//输出为6
arr.length = 10
//输出为10,(10) [1, 2, 3, 4, 5, 6, 空 ×4]

注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化~,如果赋值过小,元素就会丢失

2、indexOf,通过元素获得下标索引

arr = [1,2]
arr.indexof(2)
//输出为1,代表2在arr中是第一个位置。(数字1为0的位置)

字符串的“1”和数字 1 是不同的

arr = [1,2,3,4,5,6,"1","2"]
//(8) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2']
arr.indexOf(1)
//0
arr.indexOf("1")
//6

3、slice() 数组版的substring,截取Array的一部分,返回一个新数组

类似于String中的substring

arr = [1,2,3,4,5,6,"1","2"]
arr.slice(3)
//(5) [4, 5, 6, '1', '2']
arr.slice(1,5)
//(4) [2, 3, 4, 5]

4、push() : 压入到尾部,在数组的后面添加元素

pop (): 弹出尾部的一个元素,在数组的后面删除元素

(括号中添加数字效果不变)

arr
//(8) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2']
arr.push('a','b')
//10
arr
//(10) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2', 'a', 'b']
arr.pop()
//'b'
arr
//(9) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2', 'a']
arr.pop(4)
//'a'
arr
//(8) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2']
arr.pop('4')
//'2'
arr
//(7) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1']

5、unshif() ,shift() 头部

unshif() 压入到头部,在头部添加元素

shif() 弹出头部的一个元素,在头部弹出元素

arr
//(7) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1']
arr.unshift('a','b')
//9
arr
//(9) ['a', 'b', 1, 2, 3, 4, 5, 6, '1']
arr.shift()
//'a'
arr.shift()
//'b'
arr
//(7) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1']

6、排序 sort()

arr
//(3) ['B', 'C', 'A']
arr.sort()
//(3) ['A', 'B', 'C']

7、元素反转 reverse()

//(3) ['A', 'B', 'C']
arr.reverse()
//(3) ['C', 'B', 'A']

8、concat()

//(3) ['C', 'B', 'A']
arr.concat([1,2,3])
//(6) ['C', 'B', 'A', 1, 2, 3]
arr
//(3) ['C', 'B', 'A']

注意: concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组

9、连接符 join

打印拼接数组,使用特定的字符串连接

//(3) ['C', 'B', 'A']
arr.join('-')
//'C-B-A'

10、多维数组

arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]];
arr[1]
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