Android音乐播放器 -- 数据处理

下面我们通过 专辑 列表来大概说明下,数据处理的流程,下面先看看UI



列表中主要显示 专辑名称 以及该 专辑分类中歌曲的数量, 我们要做的

1. 定义 AlbumInfo 类型用于存储 专辑名称 + 歌曲数量 的信息 和相关操作

AlbumInfo.java

package com.saberhao.support;

public class AlbumInfo{
	private String album; // 专辑 
	private int albumCnt; //显示专辑下歌曲个数

	public AlbumInfo() {
		super();
	}

	public AlbumInfo(String album, int albumCnt) {
		super();
		this.album = album;
		this.albumCnt = albumCnt;
	}

	@Override
	public String toString() {
		return "AlbumInfo [album=" + album +", albumCnt=" + albumCnt + "]";
	}

	public String getAlbum() {
		return album;
	}

	public void setAlbum(String album) {
		this.album = album;
	}

	public int getAlbumCnt() {
		return albumCnt;
	}
	
	public void setAlbumCnt(int albumCnt) {
		this.albumCnt = albumCnt;
	}

}

2.  获取相关歌曲信息,保存到集合当中

	/**
	 * 用于从数据库中查询相同专辑的歌曲信息,保存在List集合当中
	 * 
	 * @return
	 */
	public static List<AlbumInfo> getAlbumCntInfos(Context context) {
		Cursor cursor = context.getContentResolver().query(
				MediaStore.Audio.Albums.EXTERNAL_CONTENT_URI, 
				null, null, null, null);
		
		List<AlbumInfo> albumInfos = new ArrayList<AlbumInfo>();
		for (int i = 0; i < cursor.getCount(); i++) {
			cursor.moveToNext();
			AlbumInfo albumInfo = new AlbumInfo();
			String album = cursor.getString(cursor
					.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Albums.ALBUM));	//专辑
			int albumCount = cursor.getInt(cursor
					.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Albums.NUMBER_OF_SONGS)); // 该专辑一共有多少歌曲

			albumInfo.setAlbum(album);
			albumInfo.setAlbumCnt(albumCount);
			albumInfos.add(albumInfo);

		}
		return albumInfos;
	}


当然,获取歌手以及其分类歌曲数目 也是一样的,只有获取的数据库不一样

		Cursor cursor = context.getContentResolver().query(
				MediaStore.Audio.Artists.EXTERNAL_CONTENT_URI, 
				null, null, null, null);


3. 在对应的Fragment中获取相关集合信息,通过Adapt和界面联系起来

AlbumFragment.java

public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
		super.onCreate(savedInstanceState);
		//获取专辑以及专辑歌曲数量
		albumInfoslist = CursorHandle.getAlbumCntInfos(getActivity());
		listAdapter = new AlbumListAdapter(getActivity(),albumInfoslist);
		setListAdapter(listAdapter);
	}


4. adapt 操作

AlbumListAdapte.java

package com.saberhao.Adapter;


import java.util.List;

import android.content.Context;
import android.util.Log;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.BaseAdapter;
import android.widget.TextView;

import com.saberhao.mediaplayer.R;
import com.saberhao.support.AlbumInfo;

public class AlbumListAdapter extends BaseAdapter{
	private Context context;		//上下文对象引用
	private List<AlbumInfo> albumInfos;	//存放Mp3Info引用的集合
	private AlbumInfo albumInfo;		//Mp3Info对象引用
	private final static String TAG = "AlbumListAdapter";
	

	
	/**
	 * 构造函数
	 * @param context	上下文
	 * @param mp3Infos  集合对象
	 */
	public AlbumListAdapter(Context context, List<AlbumInfo> albumInfos) {
		this.context = context;
		this.albumInfos = albumInfos;
	}
	
	@Override
	public int getCount() {
		return albumInfos.size();
	}

	@Override
	public Object getItem(int position) {
		return position;
	}

	@Override
	public long getItemId(int position) {
		return position;
	}

	@Override
	public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
		ViewHolder viewHolder = null;
		if(convertView == null)
		{
			viewHolder = new ViewHolder();
			convertView = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.album_artist_layout, null);
			viewHolder.musicAblum = (TextView) convertView.findViewById(R.id.music_ablum_show);
			viewHolder.musicCount = (TextView) convertView.findViewById(R.id.music_count_show);
			convertView.setTag(viewHolder);			//表示给View添加一个格外的数据,
		} else {
			viewHolder = (ViewHolder)convertView.getTag();//通过getTag的方法将数据取出来
		}
		albumInfo = albumInfos.get(position);
		Log.e(TAG, "albumInfo.getAlbum() =" + albumInfo.getAlbum());
		viewHolder.musicAblum.setText(albumInfo.getAlbum());			//显示专辑名称
		viewHolder.musicCount.setText(albumInfo.getAlbumCnt()+ "首歌");		    //显示专辑歌曲数
		
		return convertView;
	}


写到这里,就把数据处理的流程大致梳理了一下,其他的界面,也是类似的,都是创建类似的数据操作类型来完成任务

重要的事情,源码请猛戳 这里 下载

关于音乐播放器大概模型也介绍得差不多了,下篇文章会讲讲UI上的一些处理,敬请期待~~




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