Android音乐播放器

最近在学android service,音乐播放器正好用到了到了服务,于是尝试动手做了一个。

先展示演示效果
主界面在这里插入图片描述
主界面用于选择歌曲,传入到音乐控制界面,界面中插入了一个frangment,用于展示歌曲。
音乐控制界面有四个按钮,第一个按钮用于绑定服务对象
第二个按钮用于开启服务播放歌曲,第三个按钮用于暂停播放,第四个按钮用于解绑服务对象。
进度条seekbar每隔100ms检测一次mediaplayer的当前位置,遇到了一个问题,当暂停后再次点播放的时候会报出空指针异常,后来找到了问题,我在服务的play方法中初始化了mediaplayer对象,每点击一次播放,就会调用play重新初始化对象,而handle对象每隔100ms检测一次当前播放进度,故而报错。加了个条件判断是否是第一次播放解决

音乐控制界面 代码

package com.example.musicplayer;



import java.util.concurrent.TimeUnit;

import android.app.Activity;
import android.os.Message;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.IBinder;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.SeekBar;
import android.widget.SeekBar.OnSeekBarChangeListener;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

public class MediaControlPlayerActivity extends Activity implements OnClickListener  {
   
	Button start,play,pause,stop;
	TextView tw_start,tw_final,songName;
	SeekBar sb;
	String name;
	boolean isStart=false;
	boolean isPlaying=false;
	boolean hadDestory=false;//服务是否已经解绑
	boolean isOne=true;//是否第一次播放
	double startTime=0;
	double finalTime=0;
	static int oneTimeOnly=0;
    private MediaControlService.Controller service;
    private ServiceConnection mConn=new ServiceConnection() {
   
		
		@Override
		public void onServiceDisconnected(ComponentName arg0) {
   
			// TODO Auto-generated method stub
			service=null;
		}
		
		@Override
		public void onServiceConnected(ComponentName arg0, IBinder binder) {
   
			// TODO Auto-generated method stub
			service=(MediaControlService.Controller)binder;
		}
	};
	Handler hd=new Handler(
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值