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原创 一些好的技术博客

http://www.fseraph.com/?p=746

2013-12-11 20:37:14 838

原创 右手坐标系下球面参数方程的推导

数学思维越来越迟钝了, 以后一些问题的求解过程还是要记录下, 免得下次碰到同样问题的时候再浪费时间。在OPENGL的右手坐标系下:首先从上往下观察半径为1的球体在xz平面上的投影, 我们很容易得出:有向量v = (1.0f, 0.0f, 0.0f), 让这个向量绕着Y轴顺时针旋转A度,得出v' = (cosA, 0.0f,-sinA)。然后从z轴的正方向往z轴的负方向观

2013-12-07 10:22:24 5779 1

3d引擎架构原版

3d game engine architecture engineering real time applications with wild magic the morgan kaufmann series in interactive 3d technology

2018-01-21

编译原理PDF绿色格式版本

介绍编译底层相关的经典教材, 可以作为工具书使用。 对于底层开发人员阅读本书受益匪浅, 普通程序员也可以从中吸取不少营养

2013-04-03

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 初入门的英语书 适合新手

2010-02-18

空空如也

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