u3d基础概念
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saileilong
这个作者很懒,什么都没留下…
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GameObject.Find 查找
http://game.ceeger.com/Script/GameObject/GameObject.Find.htmlstatic function Find (name : string) : GameObjectDescription描述Finds a game object by name and returns it.If no game o转载 2013-11-26 16:39:32 · 882 阅读 · 0 评论 -
unity3d基础教程—组件介绍1
http://www.narkii.com/club/thread-289104-1.html我们前面讲了很多的基础知识,最近一直很忙,很久没出基础系列的教程了。在今后的一段时间了我尽量挤出时间来将基础系列的讲解完。希望这套教程对那些初学者能起到一定的用处。同时自己也起到了温故而知新的作用。 好了,废话不多说了,下面开始介绍unity中的组件。 unity3d的每一个物体的属性都是一个一转载 2013-11-26 17:16:23 · 1716 阅读 · 0 评论 -
Unity3d之组件Component
http://blog.csdn.net/gyaping/article/details/7735667 没想到插入图片这么麻烦,我都是直接插入在word文档中的,如果一个一个这么插入,累不死也得烦死了。因为还在不停地修改,等基本成形之后,再共享word文档好了。下面很多有图片的地方没显示出来。说明:本系列内容全部原创,包括课程整体架构,也跟其他所有教程不同。转载 2013-11-26 19:23:28 · 2289 阅读 · 0 评论 -
< Unity 3D专栏 >预设物,节省游戏资源才是王道
http://blog.csdn.net/ycguhang/article/details/7833637U3D可以预设物体,类似与C/C++中的指针,可大大降低资源的占用,特别是手机开发方面,并还可以方便的设置物体的属性,下面就简单介绍一下: 注:地形中的树木,可用预设物解决穿人的问题! (*^__^*) 嘻嘻…… 1、创建一个预设对象;转载 2013-11-27 16:26:22 · 728 阅读 · 0 评论