WindowsCE下Unicode和Ansi字符间互相转换的函数

下面的头文件包含了Ansi与Unicode之间的转换函数,实乃WinCE开发者必备:

#ifndef _ENCODE_H_
#define _ENCODE_H_


//== Ansi to Unicode ==//
static CString Ansi2Unicode(char* ansi)
{
 // Calc the length
 int len=0;
 int widecharlen=MultiByteToWideChar(  //计算从Ansi转换到Unicode后需要的字节数
     CP_ACP,
     MB_COMPOSITE,
     ansi,  //要转换的Ansi字符串
     -1,  //自动计算长度
     0,
     0
   );

 //
 CString tmpstr;
  tmpstr.GetBuffer(widecharlen);  //为转换后保存Unicode字符串分配内存
  MultiByteToWideChar(  //从Ansi转换到Unicode字符
    CP_ACP,
    MB_COMPOSITE,
    ansi,
    -1,
    tmpstr.GetBuffer(widecharlen),  //转换到tmpstr
    widecharlen  //最多转换widecharlen个Unicode字符
   );
 
 return tmpstr;
}

//== Unicode to Ansi ==//
static char* Unicode2Ansi(CString unicode,char *ansi)
{
 //unsigned char buf[129];  //发送缓冲区
  //ZeroMemory(ansi,sizeof(buf));  //缓冲区清零
  CString tmpstr(unicode); 
//复制要发送的字符串

 // Calc the length
  int multibytelen=WideCharToMultiByte(  //计算从Unicode转换到Ansi后需要的字节数
   CP_ACP,  //根据ANSI code page转换
    WC_COMPOSITECHECK | WC_DEFAULTCHAR, //转换出错用缺省字符代替
    tmpstr.GetBuffer(unicode.GetLength()),  //要转换的字符串地址
    unicode.GetLength(),  //要转换的个数
    0,  //转换后字符串放置的地址
    0,  //最多转换字符的个数,为0表示返回转换Unicode后需要多少个字节
    0,  //缺省的字符:"/0"
    0   //缺省的设置
   );

 // Convert
  WideCharToMultiByte(  //转换Unicode到Ansi
    CP_ACP,
    WC_COMPOSITECHECK | WC_DEFAULTCHAR,
    tmpstr.GetBuffer(unicode.GetLength()),
    unicode.GetLength(),
    ansi,  //转换到缓冲区中
    128,  //最多128个字节
    0,
    0
   );
 return ansi;
}
#endif

 

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