关于C++中的mutable关键字的研究

  mutalbe的中文意思是“可变的,易变的”,跟constant(即C++中的const)是反义词。在C++中,mutable突破了const的限制,被nutable修饰的变量,将永远处于可变的状态,即使在一个const函数中。

  当类的成员函数不会改变对象的状态,那么这个成员函数一般会声明成const的。但一些时候,我们需要在consr的函数里面修改一些恨类状态无关的数据成员,那么这个数据成员应该被mutalbe来修饰。

请看如下例子:

class ClxTest
{
public:
    
void Output() const;
};

void ClxTest::Output() const
{
    cout 
<< "Output for test!" << endl;
}

void OutputTest(const ClxTest& lx)
{
    lx.Output();
}

  类ClxTest的成员函数Output是用来输出的,不会修改类的状态,所以被声明为const的。

    函数OutputTest也是用来输出的,里面调用了对象lx的Output输出方法,为了防止在函数中调用其他成员函数修改任何成员变量,所以参数也被const修饰。

    如果现在,我们要增添一个功能:计算每个对象的输出次数。如果用来计数的变量是普通的变量的话,那么在const成员函数Output里面是不能修改该变量的值的;而该变量跟对象的状态无关,所以应该为了修改该变量而去掉Output的const属性。这个时候,就该我们的mutable出场了——只要用mutalbe来修饰这个变量,所有问题就迎刃而解了。

以下是修改过的代码:

class ClxTest
{
public:
    ClxTest();
    
~ClxTest();

    
void Output() const;
    
int GetOutputTimes() const;

private:
    mutable 
int m_iTimes;
};

ClxTest::ClxTest()
{
    m_iTimes 
= 0;
}

ClxTest::
~ClxTest()
{
}

void ClxTest::Output() const
{
    cout 
<< "Output for test!" << endl;
    m_iTimes
++;
}

int ClxTest::GetOutputTimes() const
{
    
return m_iTimes;
}

void OutputTest(const ClxTest& lx)
{
    cout 
<< lx.GetOutputTimes() << endl;

    lx.Output();

    cout 
<< lx.GetOutputTimes() << endl;
}

 计数器m_iTimes被mutable修饰,那么它就可以突破const的限制,在被const修饰的函数里面也能被修改。

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值