iOS下的unit test——概述

      这2周来花了点时间看了一下iOS下的Unit Test的工具和使用。Unit Test这个东西应该说都不陌生了,无数的大牛语重心长的告诫大家要尽早做Unit Test,它能保证你产品的质量以及节约你开发的时间。

      iOS下有现成的已经集成在xCode中的OCUnit,也有第三方的GHUnit。为了使用好Unit Test工具,还需要OCHamcrest/Mockito等一些工具的支持。

      零零散散的看了一些,试了一些,总结了一些,不过估计一篇写不完,打算花几天写一个系列了。

      现在主流的2个工具就是OCUnit和GHUnit,前者直接集成在xCode里面了,甚至可以在创建项目时直接引入单元测试的target,结合度较好,坏处是没有GUI界面,一切都是看log说话。后者是开源的第三方,需要自己添加framework或者源码进去,相对有GUI的界面,使用也比较灵活。

      今天算是概述一下,列个大纲,后面我慢慢说明如何配置,如何使用。

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