iOS的动态库

      动态库这个技术出现是蛮早的了,应用使用动态库有方便的地方也有痛苦的地方。接触iOS开发之后不久就奇怪的发现iOS不支持开发动态库,当时觉得有点奇怪,不过想想可能是苹果的安全措施。

      不过在开发中,总有情况是能使用动态库比较方便的时候,搜了几天资料,终于搞出了一个动态库,共享一下。


      Xcode中根本就不提供生成动态库的选项,所以我们就需要从OS X的模板来生成动态库,不过这样生成的内容需要做一定的修改才能使用。

      1. 修改Build Setting里面的一些配置

          Base SDK——需要修改成iOS的SDK

          OS X Deployment Target ——修改成Compile Default

      2. 编译,这时会报错

          Check dependencies:Target specifies product type 'com.apple.product-type.library.dynamic', but there's no such product type for the 'iphoneos' platform

          这是报iphoneos平台不支持这样的产品类型,这个比较麻烦,不过我们还是可以通过修改一系列xcspec文件来规避这个问题。

          这需要修改Xcode工具的一些配置来实现。具体来说:

          打开Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/Library/Xcode/Specifications/MacOSX Product Types.xcspec这个文件,搜索“com.apple.product-type.library.dynamic”这一段,然后把相关的一段copy下来,粘贴到Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/Library/Xcode/Specifications/iPhone Simulator ProductTypes.xcspec里面

          打开Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/Library/Xcode/Specifications/MacOSX Package Types.xcspec这个文件,搜索“com.apple.package-type.mach-o-dylib”这一段,然后把相关的一段copy下来,粘贴到Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/Library/Xcode/Specifications/iPhone Simulator PackageTypes.xcspec里面

          这样就针对simulator修改好了,为了针对真机也可以使用,对于Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Specifications目录下的对应文件也做这样的处理。

      3. 确保几个编译参数

         installation Directory改成@executable_path

         Mach-O Type改成dynamic library

         Executable Extension改成dylib

         Executable Prefix置空

         Precompile Prefix Header改成No

         Prefix Header置空

      这时再编译,应该就可以通过了。

      我们可以在库里面增加方法,然后写应用来调用库内的方法,实践了一下,这样做是可行的。


      对于动态库的技术来说,苹果实际上是支持的,不说OS X平台上可以用动态库。就是iOS上的应用,每个也要加载几十上百个动态库(DYLD加载的),但我们自己做动态库苹果是不支持的。在这里再啰嗦一下,如果你使用了动态库,苹果AppStore上的审核是通不过的,请千万千万注意这一点。

          

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